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跨平台的openGLES?

[英]cross-platform openGLES?

是否有最好/好的方式同時針對Android和iOS(以及Mac OS X)進行跨平台應用程序開發(例如游戲)?

僅僅為了開發僅使用OpenGL和C / C ++的應用程序應該非常簡單,不是嗎? 只要我一開始沒有聲音甚至沒有互動?

我調查了NDK,但是有所有關於人們不應該使用它的警告。 我想自己做所有事情,所以我沒有研究過Cocos2D之類的東西……有沒有像openGL“ Hello World”這樣跨平台的教程?

謝謝鮑勃

Unity3d(游戲引擎)是開發跨平台游戲的最好,最簡單的方法。 由於事實,多數民眾贊成在支持許多平台。

unity3d支持的平台是Android,Iphone,Mac和Window,Web,Flash,Ps3,Wii甚至Linux。 使用它的主要好處是您不必重寫代碼(只需進行一些小的更改)即可將其移植到其他平台。

它支持C#,Javascript以及用於腳本的boo。 最好的事情。 它有強大的支持和強大的社區來解決您的問題。

您可以在幾分鍾內在Unity3d中為Mac,Windows,Android,iPhone,Web等各種平台創建跨平台Hello World。

我知道這不是很接近(unity3d),因為您想要純編碼環境,但是如果您的目標是跨平台游戲,那么unity3d是最好的方法(也是最快的方法)。

看看http://unity3d.com/

我目前正在使用名為PlayN http://code.google.com/p/playn/的Google框架開發一款多平台游戲(iOS,Android,Java-openGL,Flash和HTML5)。當我遇到問題時,作者的良好反饋

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