[英]How to add an external library in c++ using Cygwin
我已經浪費了時間試圖解決這個問題,但是到目前為止還沒有運...我已經嘗試通過StackOverflow尋找相同的問題,但主要與人們正在使用的IDE有關,例如VS或Eclipse。
我從斯坦福閱讀器的C ++課程中舉了一些例子,但是代碼無法正常工作。 我試圖弄清楚如何使用外部庫,但是某些地方總是出錯。 我可能未使用正確的命令,但隨后我不知道要使用哪個命令。
我正在使用Cygwin,它是進行c ++練習的終端。 我的所有文件都在同一個文件夾中。 我正在使用Windows 7,但這不是最大的問題。
作為示例,此錯誤很好地說明了我在編寫g ++ Craps.cpp時得到的內容:
$ g ++ Craps.cpp
/tmp/ccdTdi0t.o:Craps.cpp:(.text+0x1cf):對`randomInteger(int,int)'的未定義引用
/tmp/ccdTdi0t.o:Craps.cpp:(.text+0x1e6):對`randomInteger(int,int)'的未定義引用
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld:/tmp/ccdTdi0t.o:錯誤
在.ctors節中重定位地址0x0
collect2:ld返回1退出狀態
這次運行的示例只是帶有外部庫的示例之一,如果我錯了另一個,則會給我同樣的錯誤。 它找不到圖書館。
這是我的主要主體,也稱為Craps.cpp:
#include <iostream>
#include "random.h"
using namespace std;
bool tryToMakePoint(int point);
int rollTwoDice();
int main() {
cout << "This program plays a game of craps." << endl;
int point = rollTwoDice();
switch (point) {
case 7: case 11:
cout << "That's a natural. You win." << endl;
break;
case 2: case 3: case 12:
cout << "That's craps. You lose" << endl;
break;
default:
cout << "Your point is " << point << "." << endl;
if (tryToMakePoint(point)) {
cout << "You made your point. You win." << endl;
} else {
cout << "You rolled a seven. You lose." << endl;
}
}
return 0;
}
bool tryToMakePoint(int point) {
while (true) {
int total = rollTwoDice();
if (total == point) return true;
if (total == 7) return false;
}
}
int rollTwoDice() {
cout << "Rolling the dice . . . " << endl;
int d1 = randomInteger(1, 6);
int d2 = randomInteger(1, 6);
int total = d1 + d2;
cout << "You rolled " << d1 << " and " << d2
<< " - that's " << total << endl;
return total;
}
我的random.cpp:
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include "random.h"
using namespace std;
void initRandomSeed();
int randomInteger(int low, int high) {
initRandomSeed();
double d = rand() / (double(RAND_MAX) + 1);
double s = d * (double(high) - low + 1);
return int(floor(low + s ));
}
double randomReal(double low, double high) {
initRandomSeed();
double d = rand() / (double(RAND_MAX) + 1);
double s = d * (high - low);
return low + s;
}
bool randomChance(double p) {
initRandomSeed();
return randomReal(0, 1) < p;
}
void setRandomSeed(int seed) {
initRandomSeed();
srand(seed);
}
void initRandomSeed() {
static bool initialized = false;
if (!initialized) {
srand(int(time(NULL)));
initialized = true;
}
}
最后是我的random.h:
#ifndef _random_h
#define _random_h
int randomInteger(int low, int high);
double randomReal(double low, double high);
bool randomChance(double p);
void setRandomSeed(int seed);
#endif
我希望有一個人可以幫助我。 如果是Cygwin命令出錯,那么如果我能看到應該寫的內容,那就太好了。
編輯:剛剛發現我什至無法在本書中寫下這些示例。 現在已修復,應該沒有錯誤...我非常希望如此。 對於那個很抱歉。
不久,您應該在命令行中添加random.cpp
(或者,如果已編譯,則為目標文件或編譯后代碼所在的庫):
g++ Craps.cpp random.cpp
您面臨的問題是,命令行說應將Craps.cpp中的代碼編譯,然后鏈接到可執行文件中。 盡管具有外部函數的前向聲明來編譯文件就足夠了,但是您應該將這些函數的代碼提供給鏈接器,以使其能夠創建可執行文件。
對於庫,通常需要在GCC的-l
選項中指定需要使用的庫。 而且,您可能需要指定(使用-L
)從中獲取庫的路徑,即使它們都在當前目錄中也是如此。 例如,假設您在當前目錄中有一個名為librandom.a
或librandom.so
的庫:
g++ Craps.cpp -L. -l random
對於外部庫,可能需要指定其他目錄,以便鏈接程序知道在哪里可以找到所需的庫。
其他答案具有編譯此命令的簡單命令,但這是一個非常粗糙且簡單的Makefile示例,可幫助您入門。 使用這些內容創建一個名為Makefile
的文件,其中<tab>
必須是實際的制表符,而不是一定數量的空格:
Craps.exe : Craps.o random.o
<tab>g++ -o $@ $^
Craps.o random.o : random.h
然后就跑
make Craps.exe
(可能是gmake
或mingw32-make
而不是普通make
)。
現在Make內置了一些有關文件類型的魔術,因此當它看到Craps.exe
需要這兩個.o
文件時,它將開始尋找可以從中創建文件的文件,並找到.cpp文件,並且知道如何編譯他們到.o文件。 現在,它並不隱式地知道如何從.o
文件中制作.exe
,因此這就是我們第二行的原因。 $@
表示規則的目標(此處$^
Craps.exe
),而$^
表示在:
之后列出的所有文件。
Craps.o random.o:random.h
規則意味着,如果更改random.h,則需要重新創建Craps.o和random.o(這些.h文件依賴項可以自動生成,但是只要因為您只有幾個文件,所以可以手工編寫)。
如果需要添加更多的源文件,只需將它們的后綴.o添加到第一行,然后make將它們包括在編譯中。 還要注意make將如何僅編譯更改的文件...然后,當您獲得更多.h文件時,您將需要添加.h文件依賴項。
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