[英]C# moving an item up/down
我得到一個包含物品的清單。 他們都有一個'排序'列。 sort列的類型為int,它是唯一的。
場景:
排序1; 排序2; 排序3;
如果用戶在列表中向上移動項目(例如排序3)(例如到位置1,這將給出排序值1),那么剛剛向上移動的項目必須向下移動在列表中,應相應地應用排序編號。 在這種情況下,所有轉移的項目進行排序-1。
因此,方案的最終狀態如下所示:
第1類是第3類; 第3類是第2類; 排序3現在是排序1;
我怎么能用LINQ
做到這一點? 這不僅僅是3項。 它可以更多。
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public ActionResult Up(int id)
{
var item = dataContext.item.FirstOrDefault(x => x.item == id);
return View(dataContext.items);
}
這可能不是最容易理解的代碼,但我已經測試了它,它似乎按預期工作。
讓我們設置一些數據。
var array = new []
{
new { Sort = 1, Value = "foo1", },
new { Sort = 2, Value = "foo2", },
new { Sort = 3, Value = "foo3", },
new { Sort = 4, Value = "foo4", },
};
var oldSort = 1;
var newSort = 3;
首先,根據舊索引和新索引的位置將查詢分為三個部分,因此我們可以分別處理每個案例。
var q =
oldSort > newSort ?
array
.Where(x => x.Sort >= newSort && x.Sort < oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort + 1, Value = x.Value })
.Union(array.Where(x => x.Sort < newSort || x.Sort > oldSort))
.Union(array.Where(x => x.Sort == oldSort)
.Select(x => new { Sort = newSort, Value = x.Value }))
:
oldSort < newSort ?
array
.Where(x => x.Sort <= newSort && x.Sort > oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort - 1, Value = x.Value })
.Union(array.Where(x => x.Sort > newSort || x.Sort < oldSort))
.Union(array.Where(x => x.Sort == oldSort)
.Select(x => new { Sort = newSort, Value = x.Value }))
:
array;
向下移動項目的結果( oldSort = 1
, newSort = 3
):
1 foo2
2 foo3
3 foo1
4 foo4
向上移動項目的結果( oldSort = 4
, newSort = 2
):
1 foo1
2 foo4
3 foo2
4 foo3
更新 :查詢的工作原理是將序列分為三個部分
結果是零件的並集。
更新2 :查詢適用於任意數量的項目,並且缺少循環是故意的。
更新3 :這是使查詢與LINQ-to-Entities一起工作的一種方法。
using (var context = new TestDBEntities())
{
var array = context.TestTables;
var q =
oldSort > newSort ?
array
.Where(x => x.Sort >= newSort && x.Sort < oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort + 1, Value = x.Value })
.Union(array.Where(x => x.Sort < newSort || x.Sort > oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort, Value = x.Value }))
.Union(array.Where(x => x.Sort == oldSort)
.Select(x => new { Sort = newSort, Value = x.Value }))
:
oldSort < newSort ?
array
.Where(x => x.Sort <= newSort && x.Sort > oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort - 1, Value = x.Value })
.Union(array.Where(x => x.Sort > newSort || x.Sort < oldSort)
.Select(x => new { Sort = x.Sort, Value = x.Value }))
.Union(array.Where(x => x.Sort == oldSort)
.Select(x => new { Sort = newSort, Value = x.Value }))
:
array.Select(x => new { Sort = x.Sort, Value = x.Value });
}
不同之處在於類型現在明確兼容。
我知道您要求LINQ解決方案,但在這種情況下LINQ似乎很復雜,特別是如果您想要調整Sort
列。 我建議使用for循環和索引的簡單舊方法。 它就地執行排序操作,並且不會創建新列表。
為了使其可重用,我將其創建為IList
接口的擴展方法,這使得它也與數組兼容。
為了使其通用,您需要一些方法來訪問Sort
列。 通過接口公開此列會將解決方案限制為實現此接口的類。 因此,我選擇了必須作為代表通過的訪問器。 如果“ Sort
列具有另一個名稱(例如“ Order
,它們也將起作用。
public static class ListExtensions
{
public static void MoveItem<T>(this IList<T> list, int fromIndex, int toIndex,
Func<T, int> getSortKey, Action<T, int> setSortKey)
{
T temp = list[fromIndex];
int lastSortKey = getSortKey(temp);
setSortKey(temp, getSortKey(list[toIndex]));
if (fromIndex > toIndex) { // Move towards beginning of list (upwards).
for (int i = fromIndex; i > toIndex; i--) {
list[i] = list[i - 1];
int nextSortKey = getSortKey(list[i]);
setSortKey(list[i], lastSortKey);
lastSortKey = nextSortKey;
}
} else if (fromIndex < toIndex) { // Move towards end of list (downwards).
for (int i = fromIndex; i < toIndex; i++) {
list[i] = list[i + 1];
int nextSortKey = getSortKey(list[i]);
setSortKey(list[i], lastSortKey);
lastSortKey = nextSortKey;
}
}
list[toIndex] = temp;
}
}
你可以使用這樣的方法
list.MoveItem(3, 1, x => x.Sort, (x, i) => x.Sort = i);
請注意,您必須傳遞列表索引而不是排序值。
這是我用於測試的類。 只需在兩個測試方法的末尾設置一個斷點,以便在locals窗口中檢查結果。 右鍵單擊Test
類並選擇“Invoke Static Method”,在Class View中開始測試。
public class SomeItem
{
public int Sort { get; set; }
public string Value { get; set; }
public override string ToString()
{
return String.Format("Sort = {0}, Value = {1}", Sort, Value);
}
}
public static class Test
{
public static void MoveUp()
{
List<SomeItem> list = InitializeList();
list.MoveItem(3, 1, x => x.Sort, (x, i) => x.Sort = i);
}
public static void MoveDown()
{
List<SomeItem> list = InitializeList();
list.MoveItem(1, 3, x => x.Sort, (x, i) => x.Sort = i);
}
private static List<SomeItem> InitializeList()
{
return new List<SomeItem> {
new SomeItem{ Sort = 1, Value = "foo1" },
new SomeItem{ Sort = 2, Value = "foo2" },
new SomeItem{ Sort = 3, Value = "foo3" },
new SomeItem{ Sort = 4, Value = "foo4" },
new SomeItem{ Sort = 5, Value = "foo5" }
};
}
}
UPDATE
關於調整排序鍵的注意事項:如果排序鍵是有序且唯一的,則上述解決方案很有效。 如果情況並非總是如此,則更可靠的解決方案是在將列表存儲回數據庫之前,通過簡單地將排序關鍵字設置為等於列表索引來調整排序關鍵字。 這將簡化MoveItem
方法。
public static void MoveItem<T>(this IList<T> list, int fromIndex, int toIndex)
{
T temp = list[fromIndex];
if (fromIndex > toIndex) { // Move towards beginning of list (upwards).
for (int i = fromIndex; i > toIndex; i--) {
list[i] = list[i - 1];
}
} else if (fromIndex < toIndex) { // Move towards end of list (downwards).
for (int i = fromIndex; i < toIndex; i++) {
list[i] = list[i + 1];
}
}
list[toIndex] = temp;
}
public static void FixSortKeys<T>(this IList<T> list, Action<T, int> setSortKey)
{
for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
setSortKey(list[i], i);
}
}
條件運算符在這里很有用:
var newitems = items.Select(x =>
new
{
Value = x.Value,
Sort = x.Sort == oldSort ? newSort :
x.Sort < oldSort && x.Sort >= newSort ? x.Sort + 1 :
x.Sort > oldSort && x.Sort < newSort ? x.Sort - 1 :
x.Sort
});
這是使用Serge的設置 :
var items = new []
{
new { Sort = 1, Value = "foo1", },
new { Sort = 2, Value = "foo2", },
new { Sort = 3, Value = "foo3", },
new { Sort = 4, Value = "foo4", },
};
var oldSort = 1;
var newSort = 3;
它的性能很好(在所有場景中都是O(n)),而且它簡潔易讀。
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