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沒有從actionlistener正確調用repaint()

[英]repaint() not being called properly from actionlistener

我的問題是如何讓repaint()在從方法執行時正常工作,或者更具體地說是從actionlistener執行。 為了說明我的觀點,moveIt()方法從初始go()執行時,按預期調用repaint(),你會看到圓形幻燈片。 當從ActionListener按鈕調用moveIt()時,圓圈從開始位置跳到結束位置。 我在調用repaint()之前和repaint()中包含了一個println語句,你可以看到repaint()在啟動時調用了10次,而在按下按鈕時只調用了一次。 - 提前感謝你的幫助。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class SimpleAnimation {
int x=70;
int y=70;
MyDrawPanel drawPanel;

public static void main(String[] args) {
    SimpleAnimation gui = new SimpleAnimation();
    gui.go();
}
public void go(){
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    drawPanel = new MyDrawPanel();
    JButton button = new JButton("Move It");
    frame.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH, button);
    frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, drawPanel);
    button.addActionListener(new ButtonListener());
    //frame.getContentPane().add(drawPanel);
    frame.setSize(300,300);
    frame.setVisible(true);
    // frame.pack();  Tried it with frame.pack with same result.
    moveIt();
}//close go()
public void moveIt(){
    for (int i=0; i<10; i++){
            x++;
            y++;
            drawPanel.revalidate();
            System.out.println("before repaint"); //for debugging
            drawPanel.repaint();            
        try{
            Thread.sleep(50);
        }catch (Exception e){}
    }
}//close moveIt()
class ButtonListener implements ActionListener{

    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
            moveIt();   
    }
}//close inner class
class MyDrawPanel extends JPanel{
    public void paintComponent(Graphics g){
        System.out.println("in repaint"); //for debugging
        g.setColor(Color.white);
        g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());

        g.setColor(Color.blue);
        g.fillOval(x, y, 100, 100);
    }
}//close inner class
}

您正在EDT(事件調度線程)上執行長時間運行的任務(休眠)。 因此,當EDT處於休眠狀態時,它無法更新UI,並且重新繪制無法按預期工作。

要糾正這種情況,請始終睡在單獨的線程上。

在這種情況下使用SwingWorkerTimer

有關如何以線程安全的方式訪問swing組件的更多信息,請查看帖子。

更新: 頁面更好地解釋了它。

ActionListener調用Thread.sleep阻止EDT並導致GUI“凍結”。 你可以在這里使用Swing計時器

暫無
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