[英]V8 (or other JS engine) BigInt Implementation - Displaying as Decimal
我想知道是否有人可以向我解釋 JavaScript BigInt 實現的特定方面。 我理解的概述實現 - 而不是在基數 10 中運行,而是構建一個表示數字的數組,該數組根據構建體系結構在基數 2^32/2^64 中有效地運行。 我很好奇的是這種類型的 display/ console.log實現—— ...
[英]V8 (or other JS engine) BigInt Implementation - Displaying as Decimal
我想知道是否有人可以向我解釋 JavaScript BigInt 實現的特定方面。 我理解的概述實現 - 而不是在基數 10 中運行,而是構建一個表示數字的數組,該數組根據構建體系結構在基數 2^32/2^64 中有效地運行。 我很好奇的是這種類型的 display/ console.log實現—— ...
[英]How to divide by huge number
我正在嘗試這樣做:const numerator = 268435456; const denominator = 2 ** 64; const decimalFraction = numerator / denominator; 為了完成這項工作,我嘗試使用此處建議的代碼: https://st ...
[英]Questions about Rust BigInt memory allocation and performance compared to Python BigInt implementation
在使用 num_bigint::BigInt 時,我遇到了一些性能限制,因為我正在處理https://www.geeksforgeeks.org/how-to-generate-large-prime-numbers-for-rsa-algorithm/ [頁面底部的完整代碼]。 在 nBitRan ...
[英]VBA calculate with numbers in range 10^40
我昨天問了一個類似的問題,但針對的是較小的數字。 所以今天又是:-) 我正在嘗試計算:10^40 范圍內的隨機數 mod 100 范圍內的隨機數。我將第一個隨機數保存為Variant ,因為該數字太大而無法保存為Integer 。 解的結果應該在 1 到 100 之間,所以它可以保存為Integer ...
[英]Is there a way to do a right bit-shift on a BigInt in Rust?
嘗試對 BigInt 執行 >> 或 >>= 時出現此錯誤: no implementation for `BigInt >> BigInt 使用num_bigint::BigInt庫編輯:更多上下文: 我正在重寫這個程序https://www.geeksfor ...
[英]Programmatically solving Sam Loyd's Battle of Hastings puzzle - performance issues with BigInt
在使用BigInt時嘗試檢查 integer n是否是一個完美的正方形(sqrt 是一個整數)時,我遇到了性能問題。 使用低於Number.MAX_SAFE_INTEGER的普通數字可提供合理的性能,但即使在相同的數字范圍內嘗試使用BigInt也會導致巨大的性能損失。 該程序解決了Sam Loyd ...
[英]Could an ECMA-262-conformant JavaScript implementation have `2n` be the maximum BigInt size?
據我所知,ECMASCRIPT 規范沒有說明 BigInt 值的最小最大大小是多少,它只是說“任意精度” ,在這種情況下似乎意味着“實現定義” 。 這是否意味着 JS 引擎可以在BigInt(3)上拋出RangeError而仍然符合規范? ...
[英]converting from BigInt to BitArray
使用 rust 將 object 從 bigint (BigInt) 轉換為位 (BitArray<217>) 的最佳方法也是反向的(下面的示例) 使用二進制到十進制計算器我手工驗證了 bigint 和 bits 相等 板條箱參考。 對於 BigInt: https://crates. ...
[英]Unsigned 64x64->128 bit integer multiply on 32-bit platforms
在探索活動的背景下,我開始研究 integer 和 32 位平台的定點算術構建塊。 我的主要目標是 ARM32(特別是armv7 ),同時側視 RISC-V32,我預計它在嵌入式領域的重要性會增加。 我選擇檢查的第一個示例構建塊是無符號 64x64->128 位 integer 乘法。 此站點 ...
[英]Converting big.Int to [2]int64, vice-versa and two's complement
我正在嘗試將 Go big.Int 轉換為 [2]int64,它將表示 128 位 integer。 這個想法是為了能夠匹配 Rust 的 i128::to_le_bytes(),它將 128 位簽名的 integer 編碼為小端字節序。 該示例匹配 Rust 的i128::to_le_bytes( ...
[英]How can I use arm adcs in loop?
在 arm 匯編語言中,指令ADCS將添加條件標志C並設置條件標志。 而CMP指令做同樣的事情,所以條件標志將被恢復。 我該如何解決? 這是我的代碼,它用 r0 和 r1 做 BCD 加法器: 我試圖保存條件標志的 state,但我不知道該怎么做。 ...
[英]From BigInt to HexString in littleEndian in SQL script
我在 Sql Server 2019 中有以下代碼。 這是有效的,但結果必須是小端。 有人可以幫我解決這個問題嗎? 親切的問候,Bert Berrevoets。 我試過反向function,但是不行。 ...
[英]JavaScript increment and decrement BigInt value in input type number max
我有 HTML 代碼: 因此,當我將 bigint 粘貼到此輸入並嘗試遞增或遞減時,輸入值變為科學計數格式。 我需要刪除科學計數法格式並使用 JavaScript 獲取此 bigint 數字的遞增或遞減值。 ...
[英]JavaScript NaN with BibInt return strange types
我能理解為什么 NaN 是一個“數字”,但有人可以向我解釋為什么 console.log(typeof 1n+NaN); console.log(typeof NaN+1n); 文檔中沒有此類類型。 ...
[英]BigInt equivalent to long.js
我正在查看一些使用long.js的代碼,它使用構造函數 Long(low: number, high?: number, unsigned?: boolean) 我正在嘗試用使用 BigInt 的等效項替換它。 我可以在unsigned=true時讓它工作,但在false時不能 如果我將upper ...
[英]Value too big for long and bigint in C# and SQL Server
我們的整個應用程序一直在使用 long 來存儲大量數值。 像這樣:public class SomeClass { public long CardNumber { get; set; } } 這在 Microsoft SQL 服務器中存儲為bigint 。 現在,為了說明大於 long ...
[英]Typescript class customize JSON serialization & deserialization
我在 TS 中有一個包裝器 class ,它在構造函數中接受字符串並在內部轉換為 bigint。 我想自定義這個類的object的序列化/反序列化, 當JSON.stringify(new MyInt64("9223372036854775807"))被調用時,我希望它不要將數字四舍五入到92233 ...
[英]BigInt not show value correctly
它顯示99000000000000002097152n,有什么問題請幫助我想要它顯示9900000000000000000 ... ...
[英]error with double word subtraction in 8086
我想在emu 8086中減去16位數字我的其他值正在正確計算但是當循環到達減去0eeee-0ffff時它顯示eeef的值並且進位標志設置為1但值應該是-1111, ...
[英]Why is the .Bytes() value of a 0 big.Int an empty slice?
為什么在零值big.Int上調用.Bytes()會返回長度為 0 的切片? // uint64 var x uint64 xb := make([]byte, 8) binary.BigEndian.PutUint64(xb, x) // [0 0 0 0 0 ...