[英]how to edit fbx files with c# or open them with notepad
我需要編輯在 Blender3d 中創建的 fbx 文件的內容。 我使用 C# 來編輯它們。 當我嘗試用 c# 讀取 fbx 文件或用記事本打開它時,我遇到了很多如下所示的壞字符: 我嘗試使用一些第三方庫,如 Assimp.NET,但它們都沒有幫助。 有誰知道用 C# 讀取 fbx 文件或用 ...
[英]how to edit fbx files with c# or open them with notepad
我需要編輯在 Blender3d 中創建的 fbx 文件的內容。 我使用 C# 來編輯它們。 當我嘗試用 c# 讀取 fbx 文件或用記事本打開它時,我遇到了很多如下所示的壞字符: 我嘗試使用一些第三方庫,如 Assimp.NET,但它們都沒有幫助。 有誰知道用 C# 讀取 fbx 文件或用 ...
[英]Blender Python Write text to plane
是否可以從 python 在 Blender 網格平面中寫入文本? 我需要非常快速地更改字符,並且刀並不理想。 最好的 ...
[英]Is there an md5mesh/md5anim importer/exporter for blender 2.8x?
我一直在為攪拌機尋找 md5mesh 和 md5anim 格式的進口商/出口商幾個小時,但沒有結果。 我嘗試了一些 github,但它們不適用於 2.80 版。 我使用了較早的版本,雖然如果我加載了附加組件,md5mesh 文件沒有正確加載。 ...
[英]How are fluids implemented in tools like Blender?
我找不到任何幫助來創建非常復雜的形狀,例如互聯網中的水。 如何在計算機中模擬像水這樣復雜的東西? ...
[英]UV/Texture pixels crossed by Seam edge are not painted as expected
展開的對象已用漸變顏色填充。 如下圖所示,“接縫”邊緣邊界上的“ UV /紋理”視圖中的某些像素未填充預期的顏色。 看起來邊緣必須跨越超過一半的像素才能着色。 有沒有一種方法可以強制對接縫邊緣交叉的所有像素進行正確着色? ...
[英]How to use python to export the bake image form blender
我想自動進行一些操作。但是我在烘焙后遇到了導出圖像的麻煩。首先我嘗試使用“bpy.ops.object.bake_image()”來烘焙圖像。但是結果圖像不能在uv編輯器中活躍。 烘焙成功,但結果圖像沒有出現在uv編輯器中。需要選擇以便我可以導出文件。 所以我搜索文檔,找到另一個命令“b ...
[英]using blender, how to add armature to svg image
我有一個人的2D圖像,並將其轉換為svg文件,將該文件上傳到攪拌器中,並嘗試向其添加電樞,但是以某種方式我找不到任何相關的控件來將電樞綁定到人體形狀(svg)。 任何人都可以共享支持文檔。 謝謝ASH ...
[英]using blender, what are the coding steps required to design a walking person animation and export as JSON
我的要求是“我需要基於Blender設計的角色模型(JSON)在網絡上顯示步行者動畫” 請讓我詳細了解必須遵循的步驟。 謝謝 灰 ...
[英]Loop doesn't work, 3-lines python code
這個問題是關於Blender,Python腳本 我是這方面的新手,所以如果有任何愚蠢/新手的問題/評論,請原諒我。 我將其簡化(3行代碼)以使其易於解決。 我需要的是為循環功能中的每個對象添加新的uv映射的代碼。 但是,此代碼只是向一個對象添加了多個新的UV貼圖。 ...
[英]Why did Blender change my dimensions?
我在Blender中使用一個簡單的多維數據集,希望在Unity中使用它。 我使用的度量單位為X = 1,Y = 1,Z = 1,尺寸為X = 1,Y = 1,Z = 1。 我將其拉入Unity並運行良好! 我知道我確實保存了Blender文件,因為這已經發生了兩次。 稍后再說時, ...