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在視圖的每一側對齊四個 CAEmitterLayer(),指向內部

[英]Aligning four CAEmitterLayer() on each side of view, pointing inward

我正在努力將 4 個CAEmitterLayers添加到子視圖。 每個CAEmitterLayer都是一條線,將位於每一側。 旋轉將通過CGAffineTransform控制我的問題: 我無法讓 .Left 和 .Right emitterPosition 與視圖的左側和右側正確對齊這是我的進步: ...

如何在 iOS 上發射具有圓形軌跡的粒子?

[英]How can I emit particles with a circular trajectory on iOS?

我想使用 iOS 發射一系列粒子,這些粒子在圓周上移動。 所有粒子都可以在同一位置附近開始,並且與大多數粒子發射器一樣,它們的角度/大小/等應該有一些差異。 但我無法弄清楚讓粒子在圓形路徑中移動的方法。 我已經嘗試過SKEmitterNode和CAEmitterLayer但這些似乎都無法完成我所需 ...

如何在 SwiftUI 應用程序中使用 NSViewRepresentable 在 macOS 上使用 CAEmitterLayer

[英]How to use CAEmitterLayer on macOS in a SwiftUI app using NSViewRepresentable

我想在基於CAEmitterLayer的 macOS 應用程序中使用 CAEmitterLayer。 問題:圖層本身是完全可見的,但它不發射任何粒子。 → 這是我在 GitHub 上的演示項目 我基本上為自定義類EmitterNSView: NSView構建了一個NSViewReprese ...

我無法將 UIBezierPath 添加到 CAEmitterCell 的內容變量

[英]I can't add UIBezierPath to CAEmitterCell's contents variable

我無法將使用 UIBezierPath 繪制的圖標添加到 CAEmitterCell。 我想知道是不是圖標沒有畫出來? 當我運行應用程序時,ShapeView 不起作用。 但是,您可能會發現 ShapeView 在您正常使用時可以正常工作。 那么我有機會將 UIBezierPath 轉換為圖像嗎? ...

CAEmitterLayer 在帶有 Swift 的 MacOS 中不起作用

[英]CAEmitterLayer doesn't work in MacOS with Swift

我只是簡單地創建了一個 storyboard 程序,並將主 ViewController 代碼更改為下面的代碼,這在其他人的示例中運行良好。 但它在視圖上似乎什么都沒有? 尋求幫助。 我做了什么: 用 storyboard 創建一個項目,我得到了“AppDelegate.swift”和“ViewCo ...

使用 forEach 和 SwiftUI 將不同的對象添加到 CAEmitterLayer

[英]Adding different objects to CAEmitterLayer with forEach with SwiftUI

當我添加多個 object 時,我必須如下一一寫。 當我想添加 2 個或更多對象時,我總是必須復制和粘貼。 我不希望這樣,我嘗試用 forLoop 來做,但我只看到最后添加的 object。 循環我寫了一個 function。 ForLoop 的工作量與數組中的圖像數量一樣多。 使用 Func ...

EmitterCells 未顯示在 CAEmitterLayer 中

[英]EmitterCells not showing in CAEmitterLayer

我似乎無法獲得 CAEmitterLayer 顯示 CAEmitterCells。 我在 Storyboard 中添加了 ConfettiEmitterView,並且視圖按預期顯示為紅色背景。 但是細胞沒有顯示出來。 也沒有錯誤或警告。 編碼: 將 ConfettiEmitterView 類型的視圖 ...

CAEmitterLayer 最終在添加 EmitterCells 時有延遲

[英]CAEmitterLayer, eventually, has delay when adding EmitterCells

我們一直看到的一個非常奇怪的問題(下面的 gif), 我們有一個呈現的視圖控制器,它有一個TeamBadgeView ,它是一個將表情符號作為CAEmitterCells發出的按鈕點擊這個按鈕可以讓用戶在他們的屏幕上發送垃圾郵件表情符號關閉呈現的視圖控制器,並重新呈現視圖控制器,現在有延遲。 我呈現 ...

如何使CAEmitterLayer一次僅生成一個單元格迅速4

[英]How can you make a CAEmitterLayer only spawn one cell at a time swift 4

我正在嘗試使它的CAEmitterLayer對象一次只生成一個單元格。 細胞壽命到期后,我想產生下一個,依此類推。 這樣做的原因是因為它們不斷重疊,使它看起來很糟糕。 我嘗試了蘋果文檔,但找不到任何有用的東西。 https://developer.apple.com/document ...

iOS(Swift)初始化后更改 CAEmitterCell 的屬性

[英]iOS (Swift) Changing a property of a CAEmitterCell after it's been initialised

我的目標是使用CAEmitterLayer創建火焰效果,其強度可以通過更改其給定CAEmitterCells的alphaSpeed屬性的值來改變。 較小的alphaSpeed值會導致“咆哮”的火焰,而較大的值會抑制火焰。 到目前為止,我有一個名為FireEmitterLayer的CAEmitterL ...

暫停和恢復CAEmitterLayer多次

[英]Pausing and Resuming CAEmitterLayer Multiple of Times

我有一個CAEmitterLayer實例,我想暫停,然后多次恢復。 我已經找到了使用兩個CAEmitterLayer擴展函數的各種方法: 和 第一次使用emitterLayer.pause()和emitterLayer.resume()非常有效。 但是 ,從第二次開始 ...

是否可以暫停CAEmitterLayer?

[英]Is it possible to pause a CAEmitterLayer?

我有一個發出一些CAEmitterCells的CAEmitterLayer實例。 我想知道,是否可以暫停這一層,以便不產生新的CAEmitterCells ,而已經產生的CAEmitterCells保持固定在屏幕上的位置? 然后,當CAEmitterLayer實例為“未暫停”時,屏幕上固定的 ...

在 Swift 中結束 CAEmitterLayer 的正確方法是什么?

[英]What is the proper way to end a CAEmitterLayer in Swift?

我經常在 Swift 中看到連續發射器的例子,我在 Obj-C 中找到了一個例子,將發射器單元的出生率設置為 0.0,但它似乎不起作用,所以我一定是做錯了什么. 在我的示例中,我可以看到出生率設置為 0 的消息有 16 次,但粒子繼續無休止地流動。 ...

創建一個垂直CAEmitterLayer

[英]creating a vertical CAEmitterLayer

我正在創建一個CAEmitterLayer,它是屏幕的高度,然后推出-X,所以CAEmitterCells從左邊(屏幕外)移動到右上角。 我遇到的問題是忽略了CAEmitterLayer的emitterSize height屬性。 這導致所有單元格從單個點發出,而不是使用emitterS ...

如何設置CAEmitterLayer背景透明?

[英]How to set CAEmitterLayer background transparent?

在這里,CAEmitterLayer涵蓋了我的觀點...... self.view的內容不可見.. 參考。 代碼: https : //oktapodi.github.io/2017/05/08/particle-effects-in-swift-using-caemitterlaye ...

CAEmitterCell 顏色屬性不起作用

[英]CAEmitterCell color property not working

我對 CAEmitterCell 顏色屬性有一些奇怪的行為,或者我不明白。 我有一個細胞 帶有黑色繪制的簡單 .png 文件的內容 我試着把它改成綠色 但它仍然呈現黑色。 我試圖在媒體資產中將此圖像的“渲染為”屬性更改為“模板圖像”,但沒有效果。 誰能幫我理解我做錯了什么? ...

iOS 使用 CAEmitterLayer 創建落葉動畫

[英]iOS create falling leaves animations using CAEmitterLayer

我想創建一個落葉動畫,這是我的代碼: 我從上面的代碼中得到了什么: 視頻 繪制我想要實現的目標: 視頻 那么我如何更新我的代碼來實現我想要的(Objective-C 代碼被接受)? ...

旋轉設備時使CAEmitter居中

[英]Keep CAEmitter centered when rotating device

旋轉設備時,是否有辦法使CAEmitter集中在UIView的中心(使用自動布局)? 我將我的發射器添加到viewDidLoad中,如下所示: 我試圖將其刪除並再次重新添加,但它沒有居中...。 ...

通過GPUImageVideoCamera添加CAEmitterLayer時如何解決掉幀問題

[英]How to solve the dropping frames when adding CAEmitterLayer over GPUImageVideoCamera

當我們使用GPUImage實現廣播應用程序時,我們遇到了性能問題。 當我試圖在相機視圖頂部添加CAEmitterLayer以實現圖像所示的效果時,相機開始掉幀。 我們的應用程序要做的是同時在本地廣播和錄制。 如何找到原因,是否有解決此性能問題的解決方案? ...


 
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