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CGBitmapContextCreate對於寬度和高度的某些像素返回NULL

[英]CGBitmapContextCreate returns NULL for some pixels of width and height

我有以下代碼來創建新的位圖圖形上下文。 newRect.size.width是將UIImage的原始寬度除以2的結果。newRect.size.height是將UIImage的原始高度除以2的結果。 但是對於某些大小為{3000,2002},{3024,4032},{4032,30 ...

CGBitmapContext構造函數中的參數無效

[英]Invalid parameters in CGBitmapContext constructor

我正在嘗試使用CGBitmapContext構造函數在Xamarin.iOS項目中創建空白位圖。 但是,無論我嘗試什么,我都會收到錯誤"System.Exception: Invalid parameters to context creation" 示例代碼: 我嘗試更改大多數 ...

iOS Xamarin中的UIImage質量不好

[英]UIImage bad quality in iOS Xamarin

我一直在這里使用代碼向UIImage添加一些文本,但是圖像的質量真的很差。 我將代碼范圍縮小了很多: MyImage是PNG圖像。 我已經像這樣添加了它們: MyImage.png(100x100像素) MyImage@2.png(150x150像素) My ...

寬顏色范圍的位圖上下文

[英]Bitmap context for wide color range

我正在嘗試使用 kCGColorSpaceDisplayP3 色彩空間創建一個圖像蒙版,以支持 iPhone 7 的廣泛色彩范圍。 在使用 iOS 10 和更早版本 iOS 的 iPhone 6 和更早設備上使用 sRGB 色彩空間時,我能夠正確創建圖像蒙版。 但是我不知道在使用 kCGColor ...

在繪制到CGBitmapContext時丟失NSTextEffectLetterpressStyle

[英]Losing NSTextEffectLetterpressStyle when drawing into CGBitmapContext

我在純色背景上繪制文本,當它出現時,應用於屬性字符串的NSTextEffectLetterpressStyle效果沒有顯示 - 您只能看到文本顏色而不是提供所需外觀的附加白色輪廓。 它看起來基本上與我沒有應用凸版印刷效果完全相同。 為什么這樣,我怎樣才能正確繪制凸版文字效果? 這是結 ...

如何在 iOS 上調整位圖的大小

[英]how to resize a bitmap on iOS

我想為我正在做的項目調整位圖的大小。 我設法通過將 cgbitmapcontextref 轉換為像素陣列,然后操作像素陣列,然后從操作的像素數據生成新圖像來做到這一點。 這種方式極其繁瑣。 我想知道是否還有其他方法可以調整 CGBitmapContextRef 的大小。 謝謝。 ...

將電影中的幀繪制到CGBitmapContext中

[英]Drawing frames from a movie into a CGBitmapContext

我有一個應用程序,需要使用任意CGAffineTransform將視頻/電影中的幀渲染到CGBitmapContext中。 我希望它有一個不錯的幀速率,至少20fps。 我嘗試使用AVURLAsset和[AVAssetImageGenerator copyCGImageAtTime:], ...

從CGBitmapContext創建CGImage並添加到UIImageView

[英]Create CGImage From CGBitmapContext and Add to UIImageView

我正在嘗試通過創建CGBitMapContext創建UICollectionViewCell的快照。 我尚不清楚如何執行此操作或如何使用關聯的類,但是經過一番研究,我編寫了以下方法,該方法是從UICollectionViewCell子類內部調用的: 結果是該圖像沒有出現。 調試后,我 ...

在iOS中處理大圖像

[英]Handle large images in iOS

我想讓用戶在不限制大小的情況下選擇照片,然后進行編輯。 我的想法是創建一個與用於編輯的屏幕尺寸相同的大照片的縮略圖,然后,在編輯完成后,使用大照片進行與縮略圖相同的編輯。 當我使用UIGraphicsBeginImageContext創建縮略圖時,它將導致內存問題。 我知道由於 ...

MonoTouch中的CGBitmapContext拋出無效的句柄異常

[英]CGBitmapContext in MonoTouch throws invalid handle exception

我是MonoTouch的新手,最近我已經將代碼從標准C#轉換為與MonoTouch兼容的代碼,因此可以在iPhone應用程序中使用。 我設法轉換了代碼,但是我遇到了這種方法的問題,該方法用於返回位圖上下文: 這是堆棧跟蹤: 錯誤發生在以下行: 我對MonoTouch還是 ...

iPhone:Retina顯示寫字體到UIImage

[英]iPhone: Retina Display Writing Font to a UIImage

Objective-C答案很好,我使用MonoTouch作為參考。 我在UIImage上面寫文字。 Retina以波濤洶涌的方式顯示字體。 看起來像素加倍,我猜是正在發生的事情。 如何將一個清晰的字體寫入UIImage? ...

iOS倒置坐標混亂

[英]iOS inverted coordinates chaos

所以我使用CGBitmapContext來適應iOS的軟件阻塞。 我將數據寫入位圖,然后使用CoreGraphics函數在CGBitmapContext上寫入文本。 軟件阻擊器使用左上手原點,而CoreGraphics功能使用左下手原點。 因此,當我使用(0,0)的阻擊器繪制圖像時,它出現 ...


 
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