cost 363 ms
在 JMonkeyEngine 中如何才能在場景前擁有 FPS 風格的武器

[英]In JMonkeyEngine how can I have an FPS style weapon in front of the scene

Aka Can 我有一個位於主場景前面的 3d 場景而沒有被剪裁。 Aka 我的武器前端一直被游戲中的場景隱藏 情況 我有一個由 JMonkey 渲染的 3d 場景,另外還有玩家持有的 3d 武器。 此外,玩家可能站在離牆壁很近的地方,以至於他們可能(如果對待現實)將槍的末端穿過牆壁。 這意味 ...

如何使用未着色的材料加載模型?

[英]How to load model with unshaded material?

我正在 JMonkeyEngine 3 上制作游戲,我正在設計。 我制作並添加了牆壁、天花板、地板和一些模型。 但是在我運行游戲后,它會滯后。 我不需要任何燈光效果,所以我想用Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md MaterialDef 加載任何東西以減少滯后。 我 ...

jMonkey 是否支持 96x96.ico 資產?

[英]Does jMonkey support 96x96 .ico assets?

概括 Java 應用程序使用 jMonkey 進行渲染。 此應用程序在查看模式下加載自定義圖標。 正在使用的圖標是 32x32 並像這樣加載,因為它是 cursor: Services只是一些無關緊要的 class 來檢索 jMonkey AssetManager 。 我閱讀了典型的.ico大小 ...

maven 無法解析 jmonkeyengine 的依賴關系

[英]maven could not resolve dependencies for jmonkeyengine

我正在嘗試學習 jmonkey 引擎並想建立一個 maven 項目。 我將 jmonkey 網站上的 maven 設置復制到我的 pom 中,但仍然出現錯誤: 我現在不知道該怎么做才能讓它工作。 ...

是否可以訪問在方法內部創建的 object?

[英]Is it possible to access an object created inside of a method?

我正在為我的游戲設計和開發 class 做我的最終項目。 我有一種方法可以為角色創建 class object 和代表敵人角色的空間幾何。 敵人角色已創建,但我無法訪問在幾何方法中創建的 object。 這是創建敵人的方法: 字符 class 如下: 在另一種方法中,我可以訪問在此方法中創建的空間 ...

根據設備功能自定義線程的最佳方法是什么

[英]what is the best way to customize threading depending on device Capabilities

我正在開發一個android 3d游戲 游戲可以在高設備能力下更好地運行 但我仍然可以通過減少紋理或通過自定義游戲的幀頻來增強游戲,也可以增加自定義線程的睡眠時間等。 但我需要根據設備進行操作 我的意思是這樣做的最佳做法 我正在考慮做這樣的事情 但我知道這不 ...

更新頂點緩沖區后碰撞檢測失敗

[英]Collision detection fails after updating vertex buffer

使用jMonkeyEngine,我通過修改頂點緩沖區來更新網格的特定頂點。 一切正常。 但是,我注意到碰撞檢測不再適用於“ mesh”的移動位(盡管我使用的是Mesh對象,但是網格由引號b / c組成的網格,網格由幾個四邊形組成,這些四邊形全部使用自己的頂點-它們沒有觸摸)。 當我單擊 ...

JmonkeyEngine gradlew 構建不起作用

[英]JmonkeyEngine gradlew build doesn't work

我是 JMonkeyEngine 的初學者。 我基於 Netbeans克隆了存儲庫JMonkeyEngine SDK ,然后在終端中運行./ gradlew build並返回此錯誤: 爪哇版 發生了什么或我做錯了什么? ...

jmonkeyengine 3中未加速像素格式

[英]pixel format not accelerated in jmonkeyengine 3

安裝的jmonkeyengine 3.1.0穩定的SDK創建新的project.basic游戲。然后像hello world application一樣運行默認的main.java。但是gor錯誤:創建顯示失敗。 無法使用像素格式Org.lwjgl.opengl.windowspeerinfo ...

jmonkey使用混合器模型顯示黑屏

[英]jmonkey shows blackscreen with blender models

因此,我在攪拌機中建立了一個坦克模型,稍后在jmonkey中使用空間對其進行了實現。 但是,當我給出模型的紋理,材質和morde細節時,jmonkey會返回錯誤“ NullPointerExeption”並關閉測試應用程序,該應用程序之前以黑屏結束。 有沒有人熟悉這個問題? ...

如何使用jmonkeyengine3(或可能的另一個庫)在3D空間中找到兩條線的交點?

[英]How to find the intersection of two lines in a 3D space using jmonkeyengine3 (or possibly another library)?

一開始我嘗試過這樣的事情: 但這會引發UnsupportedCollisionException ,因此無法使用兩個Ray對象進行計算。 老實說,我不知道嘗試此操作時的期望。 沒有任何行沖突算法,而不會考慮某種類型的誤差增量/誤差幅度或完全不同的結果,例如,通過返回兩行之間的最短 ...

來自Scala下的repo的jMonkeyEngine正在崩潰

[英]jMonkeyEngine from repo under Scala is crashing

經過很長一段時間后,我再次嘗試使用Scala進行jMonkeyEngine。 這次我想要正確設置sbt和依賴項。 不幸的是,存在很多問題和不適(比如必須手動編寫jME包含的瘋狂數量的包,沒有模板或其他東西;或者jBullet部分被破壞)。 我在編譯時以某種方式解決了依賴問題,但是當我運行h ...

在高端PC上使用jMonkey的Java項目真的很慢

[英]Java project using jMonkey really slow on high-end pc

我有一個運行jMonkey Engine的Java項目。 在我的普通筆記本電腦(不是最出色的筆記本電腦)上,我的項目運行良好。 但是,在我的高端游戲機(GeForce GTX 970,Intel i5-6600K @ 3.50 GHz,16 GB RAM)上,程序滯后了。 就像每2秒鍾,我 ...

帶有Maven的jMonkeyEngine 3

[英]jMonkeyEngine 3 with Maven

我有一個問題。 我正在嘗試將jme3與eclipse和Maven結合使用。 我正在使用m2e插件(帶有Eclipse Oxygen)。 現在,我想將jme3依賴項添加到我的pom.xml中。 我從Maven Central,bintray存儲庫甚至從某些自定義存儲庫復制了依賴項標簽( ...

jMonkeyEngine:flyCam和inputManager都返回NULL

[英]jMonkeyEngine: flyCam and inputManager both return NULL

我遇到了麻煩:突然flyCam和simpleInitApp()內的inputManager都變得等於NULL。 我不明白發生了什么! 它們總是空的! 輸出:inputManager = null; flyCam = null 我的所有例子(我通過jMonkey Book做 ...

將JMEcanvas放入JPanel SWING中

[英]Putting JMEcanvas into JPanel SWING

我需要將JME畫布放入我的應用程序JPanel中。 在JME的課程中,我將其初始化為: 然后,在主窗口中,創建一個JPanel(使用NEtbeans設計器工具),然后將我的jme畫布添加到面板中。 但是沒有用。 這是我第一次使用JME,但我不太清楚如何將其放入Jpanel ...

谷歌探戈更新監聽器onXyzIjAvailable回調永遠不會被調用

[英]Google Tango Update Listener onXyzIjAvailable Callback never gets called

首先:這里有兩個主題非常相似,但是一個主題是設備故障,另一個主題是C API ...這就是為什么要提出一個新問題的原因。 我將Google Tango SDK和jMonkeyEngine一起用於科學的增強現實應用程序。 到目前為止,一切都很好。 但是現在我想使用探戈中的點雲數據,該數據 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM