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簡單的 3D 形狀面未按預期呈現 - Android Studio 中的 OpenGL ES

[英]Simple 3D Shape faces not rendering as expected - OpenGL ES in Android Studio

我正在嘗試正確地制作旋轉八面體顯示,我已經成功地實現了其他形狀,例如立方體和四面體,但是我遇到了一些困難。 這是我正在使用的簡單 obj 文件: 我的代碼如下: 生成的形狀可以在下面的截圖中看到,在黑色的表面上也可以看到可能有某種z戰斗正在發生? 黑色三角形閃爍紅色和黃色: 有時會 ...

openGL 繪圖 GL_LINES 給出不正確的結果

[英]openGL drawing GL_LINES giving incorrect result

我試圖繪制一個速度向量網格,我希望每個網格點的速度是一條斜率為 1 的線。一條斜線,但我總是以一條垂直線結束。 我不確定我做錯了什么。 有什么我忽略的嗎? 這是我的頂點緩沖區的外觀: 這是我創建 VBO 和 VAO 的方式: 這是我的頂點着色器: 這是我的繪圖代碼: 這是我得到的圖 ...

片段替換后,Espresso Tests掛起

[英]Espresso Tests Hangs after fragment replace called

濃縮咖啡測試無限循環地掛起,永無休止,沒有錯誤....從片段導航到片段而沒有任何動畫。 Espresso無法識別當前片段中的任何視圖並掛起... 只要片段啟動並且對用戶可見,下面的日志就會記錄下來。 W / View:my.app.packege.CustomTextView和D ...

Android - 檢測OpenGLRenderer內存不足

[英]Android - Detect OpenGLRenderer out of memory

有沒有辦法檢測OpenGLRenderer內存不足? 我將大圖像設置為可繪制到ImageView背景,並且在具有FullHD顯示的設備上有時ImageView保持空白並且我在logcat中得到它 我想檢測到這種情況已經發生並將較小的圖像設置為背景。 謝謝 ...

OpenGLRenderer 刷新緩存(模式 0)和(模式 1)

[英]OpenGLRenderer flushing caches (mode 0) and (mode 1)

每當我安裝我的應用程序時,我都可以將數據庫從資產文件夾復制到/data/data/packagename/databases/ 。 到此為止,應用程序運行良好。 但是 10 或 15 秒后,所有緩存文件夾(如cache/SharedPreference/databases 、 /data/data ...


 
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