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判斷一個function是否有兩對

[英]Determine if a function has two pairs

嘗試構建一個視頻撲克應用程序,我已經完成了大部分的獲勝邏輯,但我無法理解兩對。 我的想法是使用 reduce 來確定每個鍵具有的值的數量,然后對其進行排序(升序)並循環遍歷它。 如果任何值等於 2,那么它會將 pairs 變量更新為 1。一旦 pairs 達到 2,它就會返回 true。 什么是更好 ...

壓縮大數字但將較小數字保持在 1 到 100 范圍內的公式

[英]Formula to squash big numbers but keep smaller numbers in range 1 to 100

我在 DOM 中將芯片顯示為 div。 如果我有 1 個籌碼,我有 1 個籌碼、2 個籌碼、2 個籌碼、3 個籌碼、3 個籌碼、4 個籌碼、3 個籌碼。 由於這可以通過許多不同的 colors 籌碼快速獲得高數字,每個 9 個玩家,我想要一個 function 將這個數字限制在合理的值,同時保留籌碼 ...

2022-06-18 09:53:49   1   46    html / poker  
Discord.js:交互已經被確認。 不和諧按鈕

[英]Discord.js: interaction has already been acknowledged. Discord Buttons

我正在嘗試為我的 Discord 機器人創建一個撲克命令,並且我想用 Discord 按鈕實現輪流系統。 現在的命令是: 有人使用命令 機器人發送一個帶有按鈕的嵌入以加入 如果按下加入,則播放器元素將被推入播放器數組 如果點擊開始比賽,機器人會在 dm 中發送卡片 然后機器人詢問每個玩 ...

編寫撲克牌 function 的 Pythonic 方式,根據獲勝者指定經銷商和盲注

[英]Pythonic way to write a Poker function to prescribe dealer and blinds based on winner

我正在編寫一個撲克項目,並且剛剛編寫了一個 function 來根據獲勝者(賽前)重新分配經銷商、小盲注和大盲注。 該代碼有效,但它看起來不像 pythonic: 從指定索引開始遍歷整個列表的最有效方法是什么? ...

提高列表理解力

[英]Improving a List Comprehension

下面的列表理解實現了預期的結果/輸出: 列表中的每個元組按順序索引這些名字按西裝組合在一起名稱順序一致代碼(紙牌玩具示例): Output z: 它起作用是因為原始的Suits列表從["Hearts","Diamonds"] to["Hearts"]*3 +["Diamonds"]*3. 這感覺做 ...

“隨機發牌(撲克游戲)”的最優算法是什么?

[英]What is optimal algorithm of "random card distribution (Poker game)"?

“隨機發牌(撲克游戲)”的最優算法是什么? 我想構建一個程序,可以將撲克牌的號碼和花色平均分配給撲克游戲中的 4 名玩家。 換句話說,所有 4 名玩家都應該在同一個回合中拿到同花順或同花順。 但是,我們如何為此構建算法? 這就是我認為可以接近的方式: 集合 i = 花色(例如,1 代表紅桃 2 ...

如何將這 3 張卡片復制到第三個數組中

[英]How do I copy those 3 cards in a third array

我在撲克游戲的練習中絆倒了,但我不知道該怎么做: 我創建了一個包含 7 張卡片的初始對象數組。 每張牌都由其價值(7、8、9、10、傑克...)和花色(梅花、菱形...)指定。 我創建了第二個數組來計算相同值的卡片數量。 例如,如果我有 3 張價值 7 的卡片,那么在我的第二張表中,價值 3 的 i ...

使用 NodeJS 構建多人德州撲克游戲的建議,Flutter

[英]Suggestion to Build a multiplayer Texas Holdem Poker game using NodeJS, Flutter

我一直在 Android 中構建基本和復雜的移動應用程序,Flutter 也有 NodeJS 的知識。 我已經為德州撲克構建了一個基本的 NodeJs 多人游戲服務器。 多個房間和表邏輯仍然存在。 我想在 Flutter 中開發一個客戶端移動應用程序,因為我對 flutter 有深入的了解。 我一 ...

我需要這個布爾值來給我最低的卡值並打印第一個最低的卡。 當我使用這種方法時,它給了我最后一張卡的價值

[英]I need this boolean to give me the lowest card value and print the first lowest card. When i use this method, it gives me the last card value

它應該打印.. 3 of clubs 2 of diamonds 5 of clubs 2 of clubs 低卡是 2 個鑽石 但它打印... 3 of clubs 2 of diamonds 5 of clubs 2 of clubs 低卡是 2 of clubs ...

如果發了x張牌並且知道牌組的組成,如何獲得同花同花的概率?

[英]How to get the probability of getting a flush of a certain suit if dealt x amount of cards and knowing the composition of the deck?

場景如下:假設我們拿到了 17 張牌,想知道只能是黑桃的同花(五張同花色)的概率。 其他西裝不重要。 我們知道甲板上的一把鏟子被拿出來了。 所以這讓我們在 51 張牌中剩下 12 張黑桃。 如果發了 17 張牌,我們如何確定得到 5 張黑桃的概率? ...

視頻撲克 如何進行組合?

[英]Video Poker How to make the combinations?

我已經堅持了很長一段時間。 所以我想我會查一下。 但是經過數小時的搜索,我開始詢問堆棧溢出問題,因為我完全被難住了。 基本上,我正在制作 Jacks 或更好的 Web 實現:視頻撲克。 出於某種原因,我不斷得到我的國王后傑克和十被認為是相同的價值。 我的滿屋不斷被授予。 如果我的解釋不是很好,那么 ...

Python 使用對象數組進行冒泡排序

[英]Python Bubble Sorting with an array of objects

我正在嘗試為 Python 中的德州撲克游戲對卡片對象的“手”數組進行排序,其中卡片對象包含三個值:用於花色的字符串、用於值的字符串/整數和用於“排名”的整數檢查直道時。 我還為每個玩家准備了一個 class,他們有一個包含兩張牌的“口袋”,以及一個包括口袋和棋盤的七張牌手。 為了檢查同花順,我覺得 ...

Python:如何比較卡片數組中的元素

[英]Python: How to compare elements within an array of cards

我正在 python 中開發德州德州撲克游戲,並希望遍歷包含 7 張完整手牌的數組(2 在洞中 + 5 在棋盤上)。 該數組包含 class Cards 的元素,其中 Card class 構造函數是 所以,我在 7 張隨機牌的“玩家”class 中有一個“手”數組,其中花色是 4 個字符串之一(黑 ...

C++撲克手牌組合去除

[英]C++ poker handrange combo removal

跟注范圍像這樣存儲在 function 中,其中 KK+ 意味着口袋對子 KK 和更好的對子 我想寫一個 function 將我自己持有的牌組合從對手范圍中移除,例如: 我持有“Ac8d”,對手的范圍是“KK+,AKs”,那么 function 應該循環通過他的跟注范圍並從 AA 中移除 3 個組合 ...

使用 Python 生成所有 5 張牌撲克手

[英]Generating all 5 card poker hands with Python

我看到了這個問題: Generating all 5 card poker hands ,但我在 Python 中編程。 我已經編寫了自己的邏輯來生成所有可能的組合,但是它運行了很長時間,雖然我確保卡片 2 到 5 沒有重復之前的卡片,但我忘記在增加我的下標時檢查卡片是生成的 next 以前沒有使用 ...

給定一手 7 張牌,找出所有 5 張順子 (C)

[英]Given a 7 card poker hand, find all 5 card straights (C)

我對 C 編程相當陌生,所以如果我有點不知所措,請告訴我。 我正在嘗試編寫撲克手評估器。 我現在面臨的主要挑戰是在 7 張牌中找到所有可用的 5 張牌順子。 我需要所有它們的原因,而不僅僅是最高的,是為了稍后使用我找到的順子來搜索它們以獲得同花順。 這是我到目前為止所得到的: 定義卡片的結構 枚舉 ...

2021-02-07 12:53:26   1   43    c / poker  
確保 tkinter 按鈕僅按特定順序工作

[英]Ensuring tkinter buttons only work in a certain order

我還有一個關於我在 Python tkinter 中編寫的撲克游戲代碼的問題。 我的 GUI 中有許多按鈕,但有些按鈕不應該在其他按鈕之前按下,有些按鈕只能按下一定的最大次數。 我可以創建全局“點擊計數”變量。 但我被告知應該謹慎使用 global。 是否有另一種方法使按鈕僅在滿足某些條件時才起作用 ...

在 tkinter 中的操作之間放置暫停

[英]Place pause between actions in tkinter

我正在編寫一些代碼來玩撲克,當發牌時,我希望在顯示每張牌之間稍作停頓。 我已經看到其他建議使用睡眠或之后的答案,但是我發現這些會暫停程序,然后同時顯示卡片。 我想在每張卡片之間暫停一下。 這是我盡可能精簡的代碼。from tkinter import * import time x = Tk() ...

撲克 - 判斷手牌是否是同花順?

[英]Poker - Finding if hand is straight flush?

我決定通過創建一個撲克游戲來挑戰自己。 我目前對元組感到非常困惑,並試圖正確使用它們。 我目前正試圖檢查手 (h) 是否是同花順。 下面是我用來創建一副牌的代碼。 上面的手牌是(('Diamond', 2), ('Diamond', 3), ('Diamond', 4), ('Diamond', ...

如何根據元素的頻率對 pandas dataframe 進行顏色編碼?

[英]How to color code pandas dataframe according to frequency of elements?

我喜歡編碼,我喜歡玩撲克。 所以我正在嘗試制作一個程序來跟蹤我的撲克統計數據。 我使用 pandas 制作了一張撲克手牌范圍表,但是我無法根據與其他人相比更傾向於 3-bet 的牌對其進行顏色編碼。 目前我的 dataframe 看起來像這樣: 我根據頻率在此圖表(數據框)中列出了我想要 plo ...


 
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