[英]cocos2dx “ParticleSystem” incorrect effect when moving?
I use "CCParticleSystemQuad" to create a particle and add it to a sprite. 我使用“ CCParticleSystemQuad”创建粒子并将其添加到精灵中。 When I use "CCMove" to move the sprite, the particle effect changes.
当我使用“ CCMove”移动精灵时,粒子效果发生变化。 It does not move.
它不动。 Who can help me?
谁能帮我?
尝试将粒子作为子级添加到要移动的精灵中。
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