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cocos2dx“ ParticleSystem”移动时效果不正确?

[英]cocos2dx “ParticleSystem” incorrect effect when moving?

I use "CCParticleSystemQuad" to create a particle and add it to a sprite. 我使用“ CCParticleSystemQuad”创建粒子并将其添加到精灵中。 When I use "CCMove" to move the sprite, the particle effect changes. 当我使用“ CCMove”移动精灵时,粒子效果发生变化。 It does not move. 它不动。 Who can help me? 谁能帮我?

尝试将粒子作为子级添加到要移动的精灵中。

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