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Android何时支持OpenGL ES 3.1?

[英]When will OpenGL ES 3.1 be supported in Android?

The OpenGL ES 3.1 specification was released on March 17th, 2014. OpenGL ES 3.1规范于2014年3月17日发布。

Does anybody know if there is a timetable for adding it to the Android SDK? 有人知道是否有时间表将其添加到Android SDK吗?

Intel showed OpenGL ES 3.1 on GDC on Android x64 on Bay Trail. 英特尔在Bay Trail的Android x64的GDC上展示了OpenGL ES 3.1。

Catch though is that Android x64 is developed by Intel, so Google may have its own timetable for implementing OpenGL ES 3.1 or even may skip it in favor for full OpenGL 4.x (Since both Qualcom and Nvidia, and some others seam to implement such features in hw). 不过要注意的是Android x64是由Intel开发的,因此Google可能有自己的时间表来实现OpenGL ES 3.1,甚至可能跳过它以支持完整的OpenGL 4.x(因为Qualcom和Nvidia,以及其他一些人都希望实现这样的时间表)硬件中的功能)。

In case anyone else stumbles on this and is curious. 万一有其他人偶然发现这个并且感到好奇。 OpenGL ES 3.1 is supported in Android now, as of Android 5.0 (API 21). 从Android 5.0(API 21)开始,Android现在支持OpenGL ES 3.1。 The device's hardware still has to support it, though. 不过,设备的硬件仍必须支持它。

See the Graphics section of The official Google 5.0 API info 请参阅Google 5.0官方API信息的“ Graphics部分

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