[英]Offset in glDrawElements using LWJGL
I'm trying to render only some of the Indices stored in the index buffer of an VAO. 我正在尝试仅呈现一些存储在VAO的索引缓冲区中的索引。
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, 0);
I know that the second parameter is the count of vertices to draw, in this case one triangle and the last parameter is the offset as a pointer. 我知道第二个参数是要绘制的顶点数,在这种情况下为一个三角形,最后一个参数是作为指针的偏移量。 But how do I specify this pointer using LWJGL/Java?
但是,如何使用LWJGL / Java指定此指针?
Oh. 哦。 I just have to specify the offest in bytes.
我只需要指定字节数即可。 I use floats, so to start at the scond triangle I would have to set the last parameter to 3 * 4.
我使用浮点数,因此从第二个三角形开始,我必须将最后一个参数设置为3 * 4。
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