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以五角星图案挤压五角星时网格无法渲染 - Mesh fails to render when extruding a pentagram in a pentagrammic pattern

我有以下代码旨在以五角星图案挤出五角星: 预览看起来正确: 所以我想渲染它并导出,这样我就可以在 Blender 中生成漂亮的渲染图。 当我点击渲染时,我得到一些几何错误: 看到错误并不奇怪,因为我试图渲染的形状非常不凸,但我不完全确定网格有什么没有闭合。 通过一些实验,我发现问题似乎出在挤压五角 ...

错误:THREE.GLTFLoader:不支持的资产。 支持 >=2.0 的 glTF 版本 - Error: THREE.GLTFLoader: Unsupported asset. glTF versions >=2.0 are supported

使用 three.js 从 GLTF JSON 文件解析时出现此错误,它是从 three.js 3D 查看器和编辑器导出的,它表明它在 JSON 文件中的版本为 4.5 这是 JSX 文件中的代码 这是 JSON 文件中的一些数据,不包括数组缓冲区 另请注意,object 在 three.js 编辑 ...

如何获取 2D 纹理标签映射到 3D object 的位置 - How to get where 2D texture labels were mapped onto a 3D object

我有纹理文件应用于我的复杂 3D object(.OBJ 文件),该纹理填充有不同的标签。 我想在它们最终位于 3D object 的位置为这些唯一标签创建其他对象,因此标签可以是交互式的。 我发现了一个类似的帖子,但它使用了一些不推荐使用的方法,即几何: Three.js - 从 UV 坐标计算 ...

请推荐3-D编辑器来模拟自行车的悬架 - Please Suggest 3-D Editors to Simulate Suspention of a Bike

我要为全避震自行车设计定制车架,我想分析避震在其他自行车上的工作原理。 据我所知,我需要使用一些软件来创建框架、移动部件和悬架连接并模拟其运动: 自行车悬架工作示例 Gif 请为 Windows 建议一个 3-D 编辑器,我可以在其中创建 3-D model 框架、关节和移动机械部件,移动它们并检 ...

如何到model设备? - How to model devices?

我正在寻找一种方法来为我想从头开始制作的设备创建 3d model,并能够可视化其尺寸。 我试过使用像 blender 这样的软件,但我认为这不是最好的方法。 我想要的是 model,看看电路板是否适合 model。 任何帮助都感激不尽。 ...

3d 模型拼接工具 - Tool for snapping together 3d models

有没有我可以开箱即用的工具/软件来将不同的 3d 网格捕捉在一起(即使是在交互模式下手动但并不真正耗时,考虑到我必须为几百件这样做)? 例如,假设我有以下部分: 它们应该按如下方式捕捉: 然后我尝试使用一些现有的工具/软件,如 vedo、Meshlab 等...手动将各个部分放在一起,但如您所见 ...

如何优化我手动对齐的网格 - How to optimize a mesh which I manually aligned

我手动将一个网格与另一个网格对齐。 两个网格具有不同的拓扑结构。 如第一张图片所示,生成的网格没有平坦光滑的表面。 我的问题是,是否存在可以平滑和优化我的网格的算法或工具,例如 function inside meshlab 或 blender 等。 这是我的网格。 我想优化它,让它像这样平滑: ...

model 没有正切值或副法线值 fbxsdk directx - model dont have tangent or binormal value fbxsdk directx

我正在使用翻译,所以请理解我可能没有经验。 我目前正在尝试使用 fbxsdk 在 dx12 中创建 3d model。 当前示例代码中使用的建模没有问题,但是现在您在 mixamo 和 turbo 等网站上使用 3d model 时,iTangentCnt 或 iBinormalCnt 值为零,因 ...

SceneKit 以编程方式改变材料的颜色 - SceneKit change color of materials programmatically

我的谷歌搜索技能在这方面让我失望了,所以如果这是一个明显的问题,请原谅我。 我正在尝试创建那些典型的角色扮演角色创建屏幕之一。 我有一个 model,我有基础漫反射贴图,假设我想更改模型的头发颜色。 我可以将漫反射设置为不同的颜色(而不是漫反射纹理)并且它可以工作但它会丢失所有这些小细节。 例如,如 ...

Load original lighting for glTF 3D models using three.js like sketchfab.com or windows 3D Viewer - Load original lighting for glTF 3D models using three.js like sketchfab.com or windows 3D Viewer

我在 3D 建模中遇到问题。 为每个 glTF 3D Model 选择和调整灯光。 最初,我的模型看起来很暗。 但我不想为每个 3D Model 手动选择灯光设置。 我想知道有什么方法可以像sketchfab.com 或 windows 3D Viewer 那样自动应用灯光。 在此类应用程序中打开 ...


 
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