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广播单声道与核心 - Broadcast-Mono vs Core

我在 Linux 上观察到一件奇怪的事情。下面的简单代码通过整个 LAN 进行广播。 我将该简单项目编译为核心项目和/或 Mono 项目(均适用于 Linux)。 它们似乎工作正常,但只有从 Mono 编译我才能捕获 UDP 数据包,否则不能(使用 Core)。public sealed class ...

处理器内核和 SMP 内核之间有什么区别? - What is the difference between processor cores and SMP cores?

在Distributed Systems: fun and profit一书中的图 3.2 中提到: 对于不同规模的集群,使用高端服务器节点(128 核 SMP)构建的集群相对于使用低端服务器节点(4 核 SMP)构建的具有相同数量处理器核心的集群的性能优势。 128核和四核怎么称为“相同数量的 ...

如果我在 QEMU 中使用的内核多于主机中的可用内核总数,会发生什么 - What happens if I use more cores in QEMU than total available cores in host

我正在运行dhrystone基准测试工具来查看运行ubuntu 22.04 预安装映像的 qemu-system-riscv64 的性能。 主机有 2 个内核,每个内核有 1 个线程。 我在 qemu-system-riscv64 上结合 1、2 和 4 核(可以用smp标志指定)运行测试。 我观察 ...

CUDA 内核可以绝对并行运行,还是需要上下文切换? - Can CUDA cores run things absolutely parallel or do they need context switching?

CUDA INT32 核心可以完全并行处理两个不同的 integer 指令,而无需上下文切换吗? 我知道这在 CPU 上是不可能的,但在 NVIDIA GPU 上是不可能的? 我知道 SM 可以运行扭曲,如果核心必须等待一些信息,那么它会从调度单元获取另一个线程。 ...

张量核的第三维(如 4x4x4)从何而来? - Where does the third dimension (as in 4x4x4) of tensor cores come from?

据我了解,Nvidia 张量核心将两个 4x4 矩阵相乘并将结果添加到第三个矩阵。 两个 4x4 矩阵相乘产生一个 4x4 矩阵,两个 4x4 矩阵相加产生一个 4x4 矩阵。 仍然“每个 Tensor Core 提供一个 4x4x4 矩阵处理阵列”。 每行*列需要 4 次乘法累加运算。 我想也许 ...

使用 6 核 12 线程的 CPU 进行计算的最佳并行进程数 - Optimal number of parallel processes for computation with a CPU with 6 cores and 12 threads

在具有英特尔 CPU 的计算机上销售“6 核 / 12 线程”,我想运行尽可能多的进程,每个进程都使用不同的输入数据进行数学相似的计算(每个进程都有一个线程)。 不涉及 GPU,也不需要进程间通信。 执行数学计算的同一可执行文件的最佳并行进程数是多少? 我应该运行 6 个进程(每个物理核心一个) ...

具有多处理器的服务器,如何启动代码 - Server with multi-processor, how to launch code

我在硬件、GPU 和 CPU 方面没有丰富的知识,所以我正在尝试创建它。 我有一台带有 N 个处理器的服务器,每个处理器的描述或多或少如下: 我没有作业调度程序,所以我使用 tmux 或 screen 来处理我的代码。 我的问题是,我如何处理处理器并使用它们中的 3 个,或更少或更多,并运行我的 ...

如何在 ESP32 的第二个内核上初始化队列? - How to initialize a Queue on a second core of an ESP32?

目前我正在开发一个演示程序,以更好地了解如何使用 FreeRTOS。 因此,我想尝试在我的第二个核心(core1)上初始化一个队列。 初始化后,我想以 1 秒的间隔向它添加一些东西,每当什么都没发生时,我想检查我的队列并关闭它的内容。 与该队列相关的所有内容都应该在第二个核心上运行。 原因是我以前 ...


 
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