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使用 Arduino TFT 开始新行 - Starting New Rows With Arduino TFT

我正在尝试在 1.8" TFT 显示器上写入。我试图让 MCU 在每一行上写入,并在到达屏幕的指定“底部”后开始新行,但它写入下一行而不是下一行,类似于下面。 而我正在寻找 据我所知,if 语句没有重置,因此程序写入并将 cursor 设置回下一行的顶部。 ...

TYPO3 9 - 图像生成失败 - ImageMagick / GraphicsMagick 处理已启用,但执行命令返回错误 - TYPO3 9 - Image generation failed - ImageMagick / GraphicsMagick handling is enabled, but the execute command returned an error

我正在使用图像处理 TCA 类型来处理多种裁剪变体( https://docs.typo3.org/c/typo3/cms-core/master/en-us/Changelog/8.6/Feature-75880-ImplementMultipleCroppingVariantsInImageMa ...

无法使用SDL_gfxPrimitive - Cannot use SDL_gfxPrimitive

我正在尝试使用SDL2的_gfxPrimitive库中的fillCircleRGBA函数,但提示“致命错误:SDL2_gfxPrimitives.h:无此类文件或目录 我都包含了,并且在命令行上使用-lSDL2和-lSDL2_gfx 为什么不能使用_gfxPrimitives功能? ...

2018-12-31 18:24:52   1   107    c / sdl / gfx  
尝试绘制到纹理渲染目标时gfx-rs断言失败 - gfx-rs assertion failure when trying to draw to a texture render target

我正在尝试绘制一个屏幕外渲染目标 将纹理渲染目标设置为与窗口相同的大小 代码编译得很好,但是在运行时我得到了一个关于维度的恐慌信息 如果我将选择目标留在管道之外,代码就可以工作。 我的理解是它抱怨选择渲染目标的尺寸与颜色缓冲区的尺寸不匹配,但由于两者都设置为窗口尺寸 ...

2018-02-01 14:27:01   1   188    rust / gfx  
以单调递增的方式在条带中绘制连续的三角形 - Drawing successive triangles in a strip with a monotonically increasing number

我想绘制许多三角形,其中每个三角形的“颜色”实际上是在内部 CPU 端数据结构的索引中。 是否有任何简单(快速的方法)来更改渲染的每个三角形的颜色(索引)? 我想过使用未插值的纹理,但我需要 10,000 的索引。 我意识到像素着色器不能引用另一个值,但我认为(x, y, z, i)的顶点类型会 ...

Scaleform GFx 与 OpenGL 集成 - Scaleform GFx integration with OpenGL

我在将 Scaleform GFx 解决方案集成到简单应用程序中时遇到问题。 问题是在显示的场景中,本应为白色的模型显示为紫色。 据我所知,颜色效果出现在我开始渲染 GFx 组件之前; 调用 FxTest::Initialize 足以导致问题。 下面的代码。 GFx 包装器: 过剩场景: 请帮助 ...

SLD2:使用SDL2_gfx和AntTweakBar在OS X上出现奇怪的渲染错误 - SLD2: strange rendering error on OS X using SDL2_gfx and AntTweakBar

我正在尝试渲染3件事: 使用gfxPrimitives的几何形状(在此示例中为圆形) 图像/纹理(可选) 与AntTewakBar一个GUI(从编译SDL2在OS X 在这里 ) 每种方法都可以正常工作,但是将它们组合起来可能会破坏AntTweakBar,具体取 ...

Torch / Lua上的gfx.js,如何可视化图像? - gfx.js on Torch / Lua, how to visualize an image?

我想在我的Torch / Lua代码中使用gfx.js,但它似乎不起作用。 我尝试按照此处的说明进行安装和运行。 安装工作正常。 然后我跑了: 但随后没有图像显示。 而是打印以下字符串: 我不知道这意味着什么以及为什么得到它。 有人可以给我一些建议吗? 我正在 ...

2015-09-18 17:49:03   1   340    lua / torch / gfx  
标记选定的svg / gfx元素 - Mark selected svg / gfx elements

我发现在svg / gfx中,您不能为子元素设置边框和填充等。 那么,有没有替代方法(用于边框/填充的svg / gfx方法...)? 我要这样做,以便当用户单击<image> (或其他节点类型)时,他会以某种方式看到选择了哪个元素。 我以为边界可以用,但显然我错了。 ...

如何增加Android dumpsys gfxinfo可以记录的帧数? - How to increase the number of frames that Android dumpsys gfxinfo can record?

我正在使用命令“ dumpsys gfxinfo package.name”来记录我的应用程序的性能数据。 我注意到它只能记录128帧用于“绘制”,“处理”和“执行”。 我想在几分钟左右的时间内自动运行该应用程序并记录这些OGL数据。 有什么办法可以做到吗? 非常感谢! ...

阴影三角形上的颜色错误 - Wrong colors on shaded triangle

我试图绘制阴影三角形,但是颜色错误。 这是我得到的示例,如果我调用具有红色,绿色和蓝色的函数: 它在左上角应为红色,在右上角应为绿色,而在最下端应为蓝色。 但是正如您所看到的,颜色并不是那样。 我应该得到这样的东西: 这是代码: 我这样调用函数drraw_ftria ...


 
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