Aka Can 我有一个位于主场景前面的 3d 场景而没有被剪裁。 Aka 我的武器前端一直被游戏中的场景隐藏 情况 我有一个由 JMonkey 渲染的 3d 场景,另外还有玩家持有的 3d 武器。 此外,玩家可能站在离墙壁很近的地方,以至于他们可能(如果对待现实)将枪的末端穿过墙壁。 这意味 ...
Aka Can 我有一个位于主场景前面的 3d 场景而没有被剪裁。 Aka 我的武器前端一直被游戏中的场景隐藏 情况 我有一个由 JMonkey 渲染的 3d 场景,另外还有玩家持有的 3d 武器。 此外,玩家可能站在离墙壁很近的地方,以至于他们可能(如果对待现实)将枪的末端穿过墙壁。 这意味 ...
我正在 JMonkeyEngine 3 上制作游戏,我正在设计。 我制作并添加了墙壁、天花板、地板和一些模型。 但是在我运行游戏后,它会滞后。 我不需要任何灯光效果,所以我想用Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md MaterialDef 加载任何东西以减少滞后。 我 ...
我正在尝试启用对象的抗锯齿功能,至少在某种程度上是这样。 不管是 MSAA 还是技术。 我只想得到某种抗锯齿,因为有总比没有好。 ...
概括 Java 应用程序使用 jMonkey 进行渲染。 此应用程序在查看模式下加载自定义图标。 正在使用的图标是 32x32 并像这样加载,因为它是 cursor: Services只是一些无关紧要的 class 来检索 jMonkey AssetManager 。 我阅读了典型的.ico大小 ...
我正在尝试学习 jmonkey 引擎并想建立一个 maven 项目。 我将 jmonkey 网站上的 maven 设置复制到我的 pom 中,但仍然出现错误: 我现在不知道该怎么做才能让它工作。 ...
我正在为我的游戏设计和开发 class 做我的最终项目。 我有一种方法可以为角色创建 class object 和代表敌人角色的空间几何。 敌人角色已创建,但我无法访问在几何方法中创建的 object。 这是创建敌人的方法: 字符 class 如下: 在另一种方法中,我可以访问在此方法中创建的空间 ...
我的Android项目(基于jMonkey 3)中的一个库使用了javax.imageio,这在Android SDK中不存在。 有什么关系吗? ...
我正在开发一个android 3d游戏 游戏可以在高设备能力下更好地运行 但我仍然可以通过减少纹理或通过自定义游戏的帧频来增强游戏,也可以增加自定义线程的睡眠时间等。 但我需要根据设备进行操作 我的意思是这样做的最佳做法 我正在考虑做这样的事情 但我知道这不 ...
使用jMonkeyEngine,我通过修改顶点缓冲区来更新网格的特定顶点。 一切正常。 但是,我注意到碰撞检测不再适用于“ mesh”的移动位(尽管我使用的是Mesh对象,但是网格由引号b / c组成的网格,网格由几个四边形组成,这些四边形全部使用自己的顶点-它们没有触摸)。 当我单击 ...
我是 JMonkeyEngine 的初学者。 我基于 Netbeans克隆了存储库JMonkeyEngine SDK ,然后在终端中运行./ gradlew build并返回此错误: 爪哇版 发生了什么或我做错了什么? ...
安装的jmonkeyengine 3.1.0稳定的SDK创建新的project.basic游戏。然后像hello world application一样运行默认的main.java。但是gor错误:创建显示失败。 无法使用像素格式Org.lwjgl.opengl.windowspeerinfo ...
因此,我在搅拌机中建立了一个坦克模型,稍后在jmonkey中使用空间对其进行了实现。 但是,当我给出模型的纹理,材质和morde细节时,jmonkey会返回错误“ NullPointerExeption”并关闭测试应用程序,该应用程序之前以黑屏结束。 有没有人熟悉这个问题? ...
一开始我尝试过这样的事情: 但这会引发UnsupportedCollisionException ,因此无法使用两个Ray对象进行计算。 老实说,我不知道尝试此操作时的期望。 没有任何行冲突算法,而不会考虑某种类型的误差增量/误差幅度或完全不同的结果,例如,通过返回两行之间的最短 ...
经过很长一段时间后,我再次尝试使用Scala进行jMonkeyEngine。 这次我想要正确设置sbt和依赖项。 不幸的是,存在很多问题和不适(比如必须手动编写jME包含的疯狂数量的包,没有模板或其他东西;或者jBullet部分被破坏)。 我在编译时以某种方式解决了依赖问题,但是当我运行h ...
我有一个运行jMonkey Engine的Java项目。 在我的普通笔记本电脑(不是最出色的笔记本电脑)上,我的项目运行良好。 但是,在我的高端游戏机(GeForce GTX 970,Intel i5-6600K @ 3.50 GHz,16 GB RAM)上,程序滞后了。 就像每2秒钟,我 ...
我有一个问题。 我正在尝试将jme3与eclipse和Maven结合使用。 我正在使用m2e插件(带有Eclipse Oxygen)。 现在,我想将jme3依赖项添加到我的pom.xml中。 我从Maven Central,bintray存储库甚至从某些自定义存储库复制了依赖项标签( ...
我遇到了麻烦:突然flyCam和simpleInitApp()内的inputManager都变得等于NULL。 我不明白发生了什么! 它们总是空的! 输出:inputManager = null; flyCam = null 我的所有例子(我通过jMonkey Book做 ...
我需要将JME画布放入我的应用程序JPanel中。 在JME的课程中,我将其初始化为: 然后,在主窗口中,创建一个JPanel(使用NEtbeans设计器工具),然后将我的jme画布添加到面板中。 但是没有用。 这是我第一次使用JME,但我不太清楚如何将其放入Jpanel ...
首先:这里有两个主题非常相似,但是一个主题是设备故障,另一个主题是C API ...这就是为什么要提出一个新问题的原因。 我将Google Tango SDK和jMonkeyEngine一起用于科学的增强现实应用程序。 到目前为止,一切都很好。 但是现在我想使用探戈中的点云数据,该数据 ...