繁体   English   中英

如何在unity3D中克隆破坏的对象?

[英]How to clone destroyed objects in unity3D?

我制作了一堵墙,当角色碰到它时便被摧毁,然后他可以继续行走。 我想在几秒钟后或在角色通过后创建同一堵墙,有人知道怎么做吗? (我已经用计时器和OnCollisionExit尝试过,但是似乎没有用)

  1. 存储对对象的引用(可能在播放器脚本中)
  2. 当您使用GameObject.SetActive(false)将其设置为非活动状态
  3. 准备好(您的OnCollisionExit或计时器功能),将其设置为活动状态。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM