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Unity3D对象创建

[英]Unity3D objects creating

我是Unity3D的新手。 如何在游戏过程中创建对象,例如球体? 我找到了以下JavaScript代码:

     var projectile : Rigidbody;
     var speed = 20;

     function Update()
     {
             if( Input.GetKeyDown( KeyCode.Mouse0 ) )
             {
                     var instantiatedProjectile : Rigidbody = Instantiate( projectile, transform.position, transform.rotation );
                     instantiatedProjectile.velocity = transform.TransformDirection( Vector3( 0, 0, speed ) ); 
                     Physics.IgnoreCollision( instantiatedProjectile. collider, transform.root.collider );
             }
     }

此脚本会创建将移动的对象吗? 假设这个脚本是我需要的,之后我需要使用它吗? 当我对球体的运动进行编程时,我将脚本附加到了我的球体上。

是的,它通过单击键盘中的0实例化rigibody。 碰撞无法检测

有关更多信息,请通过

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Object.Instantiate.html

http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Physics.IgnoreCollision.html

暂无
暂无

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