[英]Function for rotating 2d objects?
是否有可能在python中编写一个函数,可以旋转任何2d结构,参数只是结构中点的坐标(x,y)? 轴,速度和方向将包括其他参数。
根据我的理解,只有通过计算对称点和轴的点距离才有可能,因此它总是会变化,因此除了由标准形状(三角形,矩形,正方形等)组成的2d结构外,它是不可能的。
很好的例子将不胜感激。
首先,我们需要一个函数来旋转原点周围的点。
当我们将原点周围的点(x,y)旋转θ度时,我们得到坐标:
(x * cos(theta)-y * sin(theta),x * sin(theta)+ y * cos(theta))
如果我们想围绕原点以外的点旋转它,我们只需要移动它,使中心点成为原点。 现在,我们可以编写以下函数:
from math import sin, cos, radians
def rotate_point(point, angle, center_point=(0, 0)):
"""Rotates a point around center_point(origin by default)
Angle is in degrees.
Rotation is counter-clockwise
"""
angle_rad = radians(angle % 360)
# Shift the point so that center_point becomes the origin
new_point = (point[0] - center_point[0], point[1] - center_point[1])
new_point = (new_point[0] * cos(angle_rad) - new_point[1] * sin(angle_rad),
new_point[0] * sin(angle_rad) + new_point[1] * cos(angle_rad))
# Reverse the shifting we have done
new_point = (new_point[0] + center_point[0], new_point[1] + center_point[1])
return new_point
一些产出:
print(rotate_point((1, 1), 90, (2, 1)))
# This prints (2.0, 0.0)
print(rotate_point((1, 1), -90, (2, 1)))
# This prints (2.0, 2.0)
print(rotate_point((2, 2), 45, (1, 1)))
# This prints (1.0, 2.4142) which is equal to (1,1+sqrt(2))
现在,我们只需要使用前面的函数旋转多边形的每个角落:
def rotate_polygon(polygon, angle, center_point=(0, 0)):
"""Rotates the given polygon which consists of corners represented as (x,y)
around center_point (origin by default)
Rotation is counter-clockwise
Angle is in degrees
"""
rotated_polygon = []
for corner in polygon:
rotated_corner = rotate_point(corner, angle, center_point)
rotated_polygon.append(rotated_corner)
return rotated_polygon
示例输出:
my_polygon = [(0, 0), (1, 0), (0, 1)]
print(rotate_polygon(my_polygon, 90))
# This gives [(0.0, 0.0), (0.0, 1.0), (-1.0, 0.0)]
您可以通过首先平移(移动)所有点来旋转平面上任意点的二维点阵列,使旋转点成为原点(0, 0)
,将标准旋转公式应用于每个点x和y坐标,然后通过与最初完成的完全相反的量来“翻译”它们。
在计算机图形学中,这通常通过使用称为变换矩阵的东西来完成。
同样的概念也可以很容易地扩展到使用三维点。
编辑:
请参阅我对问题的答案旋转中心点周围的线,给出两个顶点,以获得使用此技术的完全解决的示例。
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