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Facebook SDK清单问题:Unity3d

[英]Facebook SDK Manifest Issue: Unity3d

我正在使用Facebook软件包4.3.6共享我的unitygame的帖子。

现在,我的示例sdk与我的AppID可以正常运行。

但根据我的游戏要求,我需要更改清单文件。

这是SDK清单文件块:

<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="landscape">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
</activity>

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>

现在的变化是:我想将UnityPlayerActivity设为主要的启动器活动..如果我将其设为启动器活动,则fb登录不起作用。

我想对游戏的其他要求做出此更改。

请解决我这个问题。

帮帮我..感谢大家的支持和帮助,直到现在。

不幸的是,您需要FBUnityPlayerActivity才能使Facebook内容正常工作。 您可以扩展活动类以放置游戏的其他要求,而不是扩展UnityPlayerActivity。

我们有新的SDK v5.0.2 beta版,应该可以与其他插件配合使用。

在此线程中查看Brian的答案如何与Unity的Facebook SDK和Android的Vuforia一起使用?

暂无
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