[英]Facebook SDK Manifest Issue: Unity3d
我正在使用Facebook軟件包4.3.6共享我的unitygame的帖子。
現在,我的示例sdk與我的AppID可以正常運行。
但根據我的游戲要求,我需要更改清單文件。
這是SDK清單文件塊:
<activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
現在的變化是:我想將UnityPlayerActivity設為主要的啟動器活動..如果我將其設為啟動器活動,則fb登錄不起作用。
我想對游戲的其他要求做出此更改。
請解決我這個問題。
幫幫我..感謝大家的支持和幫助,直到現在。
不幸的是,您需要FBUnityPlayerActivity才能使Facebook內容正常工作。 您可以擴展活動類以放置游戲的其他要求,而不是擴展UnityPlayerActivity。
我們有新的SDK v5.0.2 beta版,應該可以與其他插件配合使用。
在此線程中查看Brian的答案如何與Unity的Facebook SDK和Android的Vuforia一起使用?
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