[英]Unity3D and AAR
有没有人找到一种在Unity3D中使用Android .aar库的好方法,而不是解压缩它们?
Unity 4.2发行说明中的代码段:
Unity文档澄清了
预编译意味着所有.java文件必须已编译到位于项目的bin /或libs /文件夹中的jar文件中。
我熟悉使用jar + res / solution; 但我特意试图找出合并预编译aar的最佳方法。 有什么东西比解压缩更好吗?
使用Unity 5,只需在项目中放置.aar文件即可。 (他们甚至不需要进入/插件/ Android,只需检查检查员并确保它们已针对Android平台开启)。
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