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free()使用iOS Simulator,但不能在实际设备上使用

[英]free() working with iOS Simulator but not on real device

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    int Byte = 128 * 1000;
    char *po[Byte];
    for (int i = 0; i < Byte; i++){
        po[i] = (char *)calloc(1024, sizeof(char));
        if (po[i] == NULL) {
            printf("can not calloc.");
        }
    }
    sleep(1);
    for (int j = 0; j < Byte; j++){
        free(po[j]);
    }
}

模拟器保留内存,然后调用Free()并按预期方式释放内存,但是在实际设备上,它不是释放内存。 保留128MB。 如何在真实设备上释放内存?

您发布的代码看起来不错,但是您可能会发现检测进程正在使用的内存量的方法有问题。

通常,从操作系统分配给进程的内存不会返回到操作系统(直到进程退出),而是由进程保存在空闲池中,以防万一您再次需要它,例如:

+----------------+
| process        |
|    (malloc)    |
|       ^        |
|       |        |
|       v        |
| +-----------+  |  +------------------+
| | free pool |<-+--| Operating system |
| +-----------+  |  +------------------+
+----------------+

因此,如果要测量该进程使用的内存,则在分配内存时它将增加(大约)128M,但释放时不会减少。

您可以通过简单地再次分配内存来查看进程空间是增加还是保持在首次达到的水平从而间接地测试这一点。

您还可以在代码中添加调试语句,以确保正确调用callocfree的次数,并在正确情况下使用有效的指针。

暂无
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