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Unity Animation无法在其他场景上使用

[英]Unity Animation not working on different scene

我正在处理菜单场景,其中选项从上到下排列,因此我尝试使用Unity简单动画器。 问题是动画不起作用。 奇怪的是,当我在游戏场景中尝试相同的操作时,动画会起作用。

-我检查了动画是否附加到对象上-消隐类型为Always Animate-我还添加了脚本并尝试强制动画无结果。

为什么动画除了主要场景外不起作用? 我需要触发一些功能才能正常工作吗?

您可以检查的内容:

  1. 确保在两个场景中使用相同类型的组件。 Animator与Animation不同。
  2. 如果您有一个Animator组件,请确保已连接了正确的Animation Controller。
  3. 如果您有一个Animation组件,请确保已设置Animation字段并保存了您的动画文件,并且还设置了Animation s并保存了(UI)对象的可能动画的列表。
  4. 即使它们具有相同的扩展名,附加动画组件时创建的.anim文件与附加动画组件时创建的.anim文件也不同,因此,如果您尝试播放Animator .anim,则不能与动画组件一起播放。
  5. 您的动画是否设置为自动播放? 如果没有,您是否在代码中的某个位置提供了animation.Play()命令?

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