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带Unity3D的Kinect v1.8 SDK

[英]Kinect v1.8 SDK with Unity3D

我正在用Unity3D开发足球游戏。 在其中,我只需要使用者的脚的方向,就可以从中检测出脚踢的角度。

现在正在跟踪整个骨骼数据,但是我无法精确获得脚的定向角度。

无论如何,我是否只能跟踪用户的脚,而无需采用跟踪整个骨骼的方法。

我开发了一些具有统一性和Kinect的游戏。 我所做的是,我可以访问transform。每个关节的位置代表骨骼。 然后通过使用几个关节的相对位置,我检测到了身体手势。 希望这可以让我知道是否需要任何帮助

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