[英]Kinect v1.8 SDK with Unity3D
我正在用Unity3D開發足球游戲。 在其中,我只需要使用者的腳的方向,就可以從中檢測出腳踢的角度。
現在正在跟蹤整個骨骼數據,但是我無法精確獲得腳的定向角度。
無論如何,我是否只能跟蹤用戶的腳,而無需采用跟蹤整個骨骼的方法。
我開發了一些具有統一性和Kinect的游戲。 我所做的是,我可以訪問transform。每個關節的位置代表骨骼。 然后通過使用幾個關節的相對位置,我檢測到了身體手勢。 希望這可以讓我知道是否需要任何幫助
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