[英]Create a program that generate a Unity3D application
我正在尝试开发一个应创建Unity3D应用程序的简单程序。 我在命令行参数部分阅读了Unity手册,并编写了一个简单的C程序,用户可以在其中选择操作系统并执行一些Unity命令。 我尝试使用该命令创建一个新项目并为目标设备构建应用程序,但我发现它可以正常工作。 现在,我通过使用Sketchup设计了3D模型,并生成了.obj文件以将其导入Unity。 我必须通过使用命令行参数在Unity中导入此模型,但是我不知道如何导入此.obj文件。 有谁知道我该怎么解决这个问题?
我刚刚在Unity手册中找到了这一点。
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ImportAsset {
[MenuItem ("AssetDatabase/ImportExample")]
static void ImportExample ()
{
AssetDatabase.ImportAsset("Assets/Textures/texture.jpg", ImportAssetOptions.Default);
}
}
大量假设,尤其是考虑到LearnCocos2D的注释。 如果命令行可以运行编辑器脚本(这是其中之一),那么您可以在构建过程中尝试上述方法。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.