[英]SWIG how to access a byte array from a c struct in Lua using a Lua table to manipulate
我正在尝试从Lua访问ac struct中的数组。 我想以字节数组形式访问它。 我知道我必须以某种方式使用typemap,但是我无法像我想要的那样使它工作。
如果有关系的话,该结构是在名称空间中定义的。 对于此示例,我将头文件称为send.h
namespace foo{
namespace bar{
typedef struct
{
...
unsigned char data[8];
} message;
}};
因此,我希望能够从Lua的c结构访问未签名的char数据数组。 我想像访问带有数字的表格一样访问它。 这是我要使用的Lua脚本代码。
modul = require("MyModule")
msg = modul.message()
msg.data[1] = 0x3b
print(msg.data[1])
我得到的只是一个错误,例如“试图索引字段'data'(一个userdata值)”。我进行了一些研究,发现我必须添加某种%typemap魔术来进行处理。 但是我无法弄清楚具体如何。
所以这是我的问题:
因此,最后,我通过使用下面的typemap找出了一个简单的方法,便可以按照我想要的方式访问数据成员。 希望对别人有帮助。
%typemap(out) unsigned char foo::bar::message::data[8]
{
int i;
int32_t _size = 8;
lua_newtable(L);
for (i = 0; i < _size; i++)
{
lua_pushnumber(L, (lua_Number)$1[i]);
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
}
SWIG_arg++;
}
%include "send.h"
%{
#include "send.h"
%}
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