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在Unity中的NavAgent脚本上出现错误。 IndexOutOfRangeException:数组索引超出范围

[英]Getting an error on my NavAgent script in Unity. IndexOutOfRangeException: Array index is out of range

我收到一个错误“ IndexOutOfRangeException:数组索引超出范围。NavAgent.FindDestination()”我对C#还是很陌生,以前没有使用数组,所以我不太确定我的问题是什么。

任何帮助将不胜感激,在此先感谢您!

这是我的完整脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NavAgent : MonoBehaviour {

NavMeshAgent myNavAgent;

[SerializeField]
PathNode[] myPathNodes;

int navIndex = 0;

// Use this for initialization
void Start () {
    myNavAgent = GetComponent ("NavMeshAgent") as NavMeshAgent;
    navIndex = 0;
    FindDestination ();
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

void FindDestination()
{
    Vector3 newTravelPosition = myPathNodes [navIndex].transform.position;

    myNavAgent.SetDestination (newTravelPosition);
}

void OnTriggerEnter()
{
    ++navIndex;

    if (navIndex >= myPathNodes.Length)
                    navIndex = 0;

    FindDestination ();
}
}
Vector3 newTravelPosition = myPathNodes [navIndex].transform.position;

可能在此行发生异常。 您应该初始化myPathNodes。 myPathNodes[navIndex]上没有任何内容

[SerializeField]
PathNode[] myPathNodes; //this will be null.

您需要考虑您的代码并提出一个问题。 在开始游戏之前,您知道数组的最大大小吗?

如果答案是肯定的,则需要像这样初始化数组:

PathNode[] myPathNodes = new  PathNode[maximumSize];

另外,我建议您使用列表而不是数组(因为列表大小是动态分配的),您可以在此处阅读有关C#中列表的更多信息:

http://www.dotnetperls.com/list

如果您需要更多帮助,请随时发表评论:)

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