[英]What is the difference between macros and functions in Rust?
继续阅读文档,特别是关于宏的章节!
宏在编译时执行。 它们通常会扩展为编译器需要进一步处理的新代码段。
对我来说最大的不同是Rust 宏是卫生的。 这本书有一个例子解释了卫生可以预防什么,并且还说:
每个宏扩展发生在不同的“语法上下文”中,并且每个变量都用引入它的语法上下文标记。
它使用这个例子:
例如,这个 C 程序打印 13 而不是预期的 25。
#define FIVE_TIMES(x) 5 * x int main() { printf("%d\\n", FIVE_TIMES(2 + 3)); return 0; }
除此之外,Rust 宏
引用Rust 文档:
宏和函数的区别
从根本上说,宏是一种编写代码的方式,可以编写其他代码,这被称为元编程。 在附录 C 中,我们讨论了
derive
属性,它为您生成各种特征的实现。 我们还使用了println!
和vec!
贯穿全书的宏。 所有这些宏都会扩展以生成比您手动编写的代码更多的代码。元编程有助于减少您必须编写和维护的代码量,这也是函数的作用之一。 但是,宏具有函数所没有的一些附加功能。
函数签名必须声明函数具有的参数数量和类型。 另一方面,宏可以接受可变数量的参数:我们可以用一个参数调用
println!("hello")
或用两个参数调用println!("hello {}", name)
。 此外,宏在编译器解释代码的含义之前被扩展,因此宏可以,例如,在给定类型上实现特征。 函数不能,因为它在运行时被调用,并且需要在编译时实现特征。实现宏而不是函数的缺点是宏定义比函数定义更复杂,因为您编写的 Rust 代码会编写 Rust 代码。 由于这种间接性,宏定义通常比函数定义更难阅读、理解和维护。
宏和函数之间的另一个重要区别是,在文件中调用宏之前,必须先定义宏或将它们引入作用域,而不是可以在任何地方定义并在任何地方调用的函数。
在macro
,您可以采用可变数量的参数。
在function
您必须定义参数的数量和类型。
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