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[英]Combinations of three positive numbers x, y, z so that x + y, x - y, y + z, y - z, x + z and x - z are perfect squares
[英]Simplify the inverse of Z = X ^ (X << Y) function
我很难将以下函数简化为几个原子二进制操作,感觉它可能然而我无法做到,我已经抓了几个小时了:
public UInt32 reverse_xor_lshift(UInt32 y, Int32 shift)
{
var x = y & (UInt32)((1 << shift) - 1);
for (int i = 0; i < (32 - shift); i++) {
var bit = ((x & (1 << i)) >> i) ^ ((y & (1 << (shift + i))) >> (shift + i));
x |= (UInt32)(bit << (shift + i));
}
return x;
}
函数的作用就是计算Z = X ^ (X << Y)
的倒数,换句话说, reverse_xor_lshift(Z, Y) == X
您可以通过使用与从格雷码转换回来时使用的相同技术,以更少的操作来反转它,尽管以更难理解的方式:
应用变换z ^= z << i
,其中i
从shift
开始,每次迭代加倍。
在伪代码中:
while (i < 32)
x ^= x << i
i *= 2
这是有效的,因为在第一步中,您将最低位(不受影响)放在它们被“xored in”的位置,从而“xoring out out”。 然后,已经更改为原始的部分是两倍宽。 那么新的数字是x ^ (x << k) ^ (x << k) ^ (x << 2k) = x ^ (x << 2k)
,这又是同样的事情,但偏移量是两倍,所以同样的技巧将再次起作用,解码更多的原始位。
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