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为什么我的C#代码比我的C代码快?

[英]Why my C# code is faster than my C code?

我在Windows操作系统上启动这两个控制台应用程序。 这是我的C#代码

int lineCount = 0;
StreamWriter writer = new StreamWriter("txt1.txt",true);
for (int i = 0; i < 900; i++)
{
    for (int k = 0; k < 900; k++)
    {
        writer.WriteLine("This is a new line" + lineCount);
        lineCount++;
    }
}

writer.Close();
Console.WriteLine("Done!");
Console.ReadLine();

这是我的C代码。 我假设它是C,因为我包括cstdio并使用标准的fopenfprintf函数。

FILE *file = fopen("text1.txt","a");

for (size_t i = 0; i < 900; i++)
{
    for (size_t k = 0; k < 900; k++)
    {
        fprintf(file, "This is a line\n");
    }
}

fclose(file);
cout << "Done!";

当我启动C#程序时,我立即看到消息“完成!”。 当我启动C ++程序(使用标准C函数)时,它等待至少2秒钟才能完成,并向我显示消息“完成!”。

我只是在玩耍来测试他们的速度,但现在我觉得我不知道很多东西。 有人可以向我解释一下吗?

注意:不可能重复“为什么C#运行速度比C ++快?”,因为我没有提供任何控制台输出,如“cout”或“Console.Writeline()”。 我只是比较文件流机制,它不包括任何可以中断程序主要任务的干扰。

你正在比较苹果和土豆。 您的C / C ++程序根本没有进行任何缓冲。 如果你使用带有缓冲的fstream你的结果会好很多:另见std :: fstream缓冲与手动缓冲(为什么10倍的手动缓冲增益)?

我认为这不是比较语言之间性能的合适方法。

无论如何c和c#是完全不同的野兽,当我认为主要的区别是C#是托管语言(有CLR在后台运行并做很多工作,如优化等)而C不是。

但正如我所说,两者之间存在太多差异,无法在此进行比较。

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