[英]Code keeps eating Memory
因此,基本上,这段代码会询问我要生成多少个项目,但此后只要继续运行就不会产生响应。 只是吃公羊。
我想要它做的是询问要生成的项目数量,然后说明其名称和统计信息。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestingRNG
{
class Program
{
public static Random Random = new Random();
public static int dropRate, itemAmmount;
public static List<Items> Loot = new List<Items>();
public static List<string> WeaponList = new List<string> { "Staff", "Sword", "Dagger", "Wand", "Axe", "Mace" };
static void Main(string[] args)
{
Programs();
}
public static void Programs()
{
Console.WriteLine("How many items do you want to generate");
itemAmmount = Int32.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
{
dropRate = Random.Next(1, 6);
Loot.Add(new Items(dropRate));
}
foreach (var Item in Loot)
{
Console.WriteLine(Item.Name);
if (WeaponList.Contains(Item.ItemType))
{
Console.WriteLine(Item.Damage);
}
else
{
Console.WriteLine(Item.HP);
Console.WriteLine(Item.MANA);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
}
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
您没有检查循环计数器,而是将0与itemAmount
进行比较。 那是一个无限循环。
尝试for (int i = 0; i < itemAmmount; i++)
。
您可以在Visual Studio中使用代码段来避免此类错误。 输入'for'并按两次Tab键,将插入for
循环的代码段,可以重命名i
和length
:
for (int i = 0; i < length; i++)
{
}
for (int i = 0; 0 < itemAmmount; i++)
{
dropRate = Random.Next(1, 6);
Loot.Add(new Items(dropRate));
}
您设置itemAmmount
,并且永远不要更改它。 循环退出的唯一方法是将itemAmmount
减小(小于0)。
修复您的for
循环,使其具有逻辑意义:
for(int i=0; i<itemAmmount; i++)
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