[英]QThread doesn't finish
我正在使用在PyQt5中的backround线程中运行的套接字连接构建GUI。 除了Qthread从不发出完成信号之外,其他所有工具都运行良好。 也许这不是问题,我可以更改实现以解决该问题,但是一旦移动的对象停止执行任何操作,Qthread是否将继续运行的预期行为?
我应该在主类中编写一个函数以在线程处理完毕后停止该线程,还是可以将新内容移至该线程而不会产生任何后果?
class MyClass(PyQt5.QtWidgets.QMainWindow)
def __init__(self, parent=None):
# Setup thread for the socket control
self.simulThread = PyQt5.QtCore.QThread()
self.socketController = SocketController()
self.socketController.moveToThread(self.simulThread)
self.simulThread.started.connect(self.socketController.controlSocket)
self.simulThread.finished.connect(self.deadThread)
# Bind controls to events
self.ui.buttonConnect.clicked.connect(self.simulThread.start)
self.ui.buttonDisconnect.clicked.connect(lambda: self.socketController.stop())
def deadThread(self, data):
print ("THREAD IS DEAD.")
class SocketController(PyQt5.QtCore.QObject):
finished = PyQt5.QtCore.pyqtSignal()
def __init__(self):
super(SocketController, self).__init__()
self.run = True;
def controlSocket(self):
#setup the socket
while self.run:
# do socket stuff
time.sleep(1)
#close the socket
self.finished.emit()
def stop(self):
self.run = False;
QThread
有它自己的事件循环来处理信号。 controlSocket
方法将阻止此事件循环,直到self.run == False
为止。 但这永远不会发生,因为只有当控制权返回给事件lop时self.run
才设置为False
,并且它可以处理运行stop
方法的信号。
您可能希望重新构造线程,以便在线程中构造一个QTimer
,该线程每1秒调用一次#do socket stuff
代码,而不是使用while循环来阻塞QThread
事件循环。 这样,控制权返回到线程事件循环,并且它可以处理停止信号(将其更改为停止QTimer
再次触发)
答案实际上是three_pineapples和OP在其答案中张贴的内容的组合:
必须通过允许线程在循环期间处理事件,或者使用计时器而不是循环来解决第一个问题。 在这段代码中基于OP代码显示了处理事件:
import time
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QWidget, QPushButton, QApplication, QHBoxLayout
from PyQt5.QtCore import QThread, QObject, pyqtSignal
class MyClass(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__()
self.resize(250, 150)
self.setWindowTitle('Simple')
# Setup thread for the socket control
self.socketController = SocketController()
self.simulThread = QThread()
self.socketController.moveToThread(self.simulThread)
self.simulThread.started.connect(self.socketController.controlSocket)
self.simulThread.finished.connect(self.deadThread)
# Bind controls to events
self.buttonConnect = QPushButton('connect')
self.buttonConnect.clicked.connect(self.simulThread.start)
self.buttonDisconnect = QPushButton('disconnect')
self.buttonDisconnect.clicked.connect(self.socketController.stop)
hbox = QHBoxLayout()
hbox.addStretch(1)
hbox.addWidget(self.buttonConnect)
hbox.addWidget(self.buttonDisconnect)
self.setLayout(hbox)
def deadThread(self, data):
print("THREAD IS DEAD.")
class SocketController(QObject):
finished = pyqtSignal()
def __init__(self):
print('initialized')
super().__init__()
self.run = True
def controlSocket(self):
# setup the socket
print('control socket starting')
while self.run:
# do socket stuff
app.processEvents()
print('control socket iterating')
time.sleep(1)
# close the socket
self.finished.emit()
print('control socket done')
def stop(self):
print('stop pending')
self.run = False
app = QApplication([])
mw = MyClass()
mw.move(300, 300)
mw.show()
app.exec()
QTimer稍微复杂一些,但是其思想是让controlSocket()仅执行一次循环迭代,并通过QTimer重复调用它:
QTimer.singleShot(0, self.controlSocket)
和
def controlSocket(self):
# do socket stuff, then:
if self.run:
QTimer.singleShot(1000, self.controlSocket)
else:
self.finished.emit()
上述任何一种方法都可以解决第一个问题,并允许SocketController
停止进行与套接字相关的工作。
第二个问题是,即使在套接字控制器完成其工作之后,线程循环仍在运行(两个循环是独立的)。 要使事件循环退出,必须通过线程的quit()方法将其停止。 戒烟和停止应同时进行:
class MyClass(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
...
self.buttonDisconnect = QPushButton('disconnect')
self.buttonDisconnect.clicked.connect(self.stop)
hbox = QHBoxLayout()
hbox.addStretch(1)
hbox.addWidget(self.buttonConnect)
hbox.addWidget(self.buttonDisconnect)
self.setLayout(hbox)
def stop(self):
self.simulThread.quit()
self.socketController.stop()
好的,所以我找到了一个解决方案,但是我真的不知道它是否正确。 我没有将断开连接按钮映射到套接字停止函数,而是将其映射到MyClass中定义的函数,该函数调用了我编写的名为controlDisconnect的新函数,该函数还明确告知线程退出。
# The changed line
self.ui.buttonDisconnect.clicked.connect(self.controlDisconnect)
def controlDisconnect(self):
self.socketController.stop()
self.simulThread.quit()
当此方法有效时(该线程会打印出表明其已死亡的消息),但我不确定它是否是真正的好习惯。 在告诉线程退出之前,可能至少应该有一些代码来确保socketController实际上已经停止。
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