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在C ++中删除向量中3D点的重复项

[英]Removing duplicates of 3D points in a vector in C++

由于计算的结果,我正在处理点云,即点的向量,其中包含重复的点(最多为云的10%)。

我的实现是根据x,y和z值对这些点进行排序,然后使用std::unique函数。 但是,即使排序本身似乎可以正常工作,生成的云仍包含重复项。

这是关键代码

bool comparePoint(pcl::PointXYZINormal p1, pcl::PointXYZINormal p2){
if (p1.x != p2.x)
    return p1.x > p2.x;
else if (p1.y != p2.y)
    return  p1.y > p2.y;
else
    return p1.z > p2.z;
}

bool equalPoint(pcl::PointXYZINormal p1, pcl::PointXYZINormal p2){
    if (p1.x == p2.x && p1.y == p2.y && p1.z == p2.z)
        return true;
    return false;
}
void KDsearch::cullDuplePoints(){
    std::sort(points.begin(), points.end(), comparePoint);
    std::unique(points.begin(), points.end(), equalPoint);
}

这是输出点云(x,y和z坐标)的部分提取:

1.96828 -535.09515 2794.8391
1.96627 -636.95264 2914.0366
1.96627 -636.95264 2914.0366
1.9651 108.77433 2350.9841
1.9651 108.77433 2350.9841
1.9642299 -206.19427 5618.4629
1.9642299 -206.19427 5618.4629
1.96386 -1880.3784 1346.0654

难道是独特的无法正常工作,还是我的同等条件有误?

这些点本身也包含法线坐标,但是它们对于剔除并不重要,因此我没有在代码中使用它们。

std::unique不会删除任何内容,它只会移动元素并返回修改后的集合中唯一间隔的“过去”的迭代器。
(未指定通过返回的迭代器的集合的实际内容。)

您需要显式删除重复项:

std::sort(points.begin(), points.end(), comparePoint);
auto unique_end = std::unique(points.begin(), points.end(), equalPoint);
points.erase(unique_end, points.end());

您还需要注意浮点比较。

您的问题是比较浮点数是否相等总是一项困难的工作。 您可能会发现您的观点实际上是(例如):

1.965100000001 108.77433 2350.9841
1.965099999999 108.77433 2350.9841

...而这些并不相等。

如果要将点彼此之间的距离都在0.00001以内,则将它们视为“相等”,则会遇到“等式”条件不传递的问题。 (0.0000,0,0)与(0.000009999,0,0)和(-0.00009999,0,0)“接近”,但是后两个点彼此“相距很远”。 通常这是一个很难解决的问题。 祝好运!

如果您对坐标值有所了解(例如,它们以毫米为单位,并且值精确到100纳米),则可以四舍五入到最接近的100 nm,并存储尽可能长的时间。 所以:

struct IntPoint {
   const static double ScaleFactor = 10000;
   long long x,y,z;
   IntPoint(const pcl::PointXYZINormal &p)
      : x(llround(p.x*ScaleFactor ))
      , y(llround(p.y*ScaleFactor ))
      , z(llround(p.z*ScaleFactor ))
    {}
};

将您的点云转换为IntPoint,然后排序+唯一(+擦除)就可以了。

要删除重复项 :您可以执行以下操作:

sort(point.begin(), point.end());
point.erase(unique(point.begin(), point.end()), point.end());

或仅创建一个集合,根据定义,该集合仅包含向量元素中的唯一元素:

std::set<type> all_unique(point.begin(), point.end());

比较浮点数 :考虑浮点数的数学特性1以及它们的机器二进制表示形式所继承的问题2 ,在比较浮点数时只能得到一个解决方案,即在精度范围内进行比较, epsilon

因此,如果您要比较和排序float x1float x2 ,它们是您的坐标,则可以通过以下方式进行操作:

x1 - x2 < epsilon

epsilon是您正在寻找的精度。 在您的情况下,仅出于说明目的,可以将功能equalPoint()修改为:

bool equalPoint(pcl::PointXYZINormal p1, pcl::PointXYZINormal p2){
    // equal up to the third digit after the decimal point
    float eps = 0.001;

    if ((p1.x -p2.x) < eps && (p1.y - p2.y) < eps && (p1.z - p2.z) < eps)
        return true;

    return false;
}

1.与整数不同,它们可以相差很小,可以四舍五入并且可以轻松比较。

2.计算机不能完美地映射真实的浮点数,这一事实的结果以截断和舍入表示。

暂无
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