[英]Why can't I realloc this string?
我有一个这样的结构:
typedef struct TEXT {
char *text;
struct TEXT *next;
} TEXT;
在某些函数中,我有类似以下内容:
TEXT *line = (TEXT *) malloc(sizeof(TEXT));
line->text = NULL; // was "\0" before
char current = getchar();
while (current != '\n') {
AddChar(&(line->text), current); // Was AddChar(line->text, current);
current = getchar();
}
而AddChar函数是这样的:
void AddChar(char **text, char c) { //was char *text
*text = (char *) realloc(*text, strlen(*text)+2); //was text = ...
char char_array[2] = {c, '\0');
strcat(*text, char_array); //was strcat(text, char_array);
}
不幸的是,程序崩溃了。
据我了解,结果strlen不能弄清楚如果text == NULL,则长度应为0 ...
无论如何,使用此AddChar函数,一切正常:
void AddChar(char **text, char c) {
if (*text == NULL) {
*text = (char *) malloc(2);
(*text)[0] = c;
(*text)[1] = '\0';
}
else {
*text= (char *) realloc(*text, sizeof(*text)+2);
char char_array[2] = { c , '\0' };
strcat(*text, char_array);
}
}
。
。
我也有一个问题
void AddChar(char *text, char c) {
text = "something";
}
不更改line-> text,而是将* text更改为** text即可解决此问题。
只能将NULL
初始化指针或malloc
系列函数( malloc
, calloc
和realloc
)返回的指针传递给另一个malloc
家族函数。 line->text
用字符串文字"\\0"
初始化,因此line->text
无法传递给realloc
函数。
还要注意,您不能修改字符串文字。
问题之一是您尝试重新分配自己没有分配的东西。
另一个问题是,您尝试在AddChar
函数中重新分配一个局部变量,并希望它对调用函数有任何影响,但不会。
将参数传递给函数时,它会通过值传递,这意味着将值复制到函数中的局部参数变量中,该变量仅在函数内部局部存在,并且更改该值不会更改调用该函数时使用的原始变量。 您需要通过C不支持的引用传递参数,但是您可以使用指针进行模拟 。 在您的情况下,可以使用地址运算符&
指向该指针。
据我了解,结果strlen不能弄清楚如果text == NULL,则长度应为0 ...
另一方面,C标准第7.1.4节第1段指出NULL是strlen
的无效值:
如果函数的参数具有无效的值(例如,函数域之外的值,或者程序地址空间之外的指针,或者为空指针 ,或者指向相应参数时指向不可修改存储的指针) (具有const限定符)或参数数量可变的函数所不希望的类型(升级后),则行为未定义。
当我们讨论无效值的问题时 , strcat
会期望两个参数都包含字符串。 这意味着它们必须都包含一个以第一个'\\0'
字符结尾的字符序列。 您已经通过在代表第二个参数的数组中添加一个'\\0'
字符来证明了这一点,但是可以证明在代表您的第一个参数的数组中存在一个'\\0'
字符吗?
*text = (char *) realloc(*text, strlen(*text)+2);
除了空指针,任何模式x = realloc(x, ...);
是错的。 有关更多信息,请参见realloc
正确用法 。
*text= (char *) realloc(*text, sizeof(*text)+2);
对此,它乍看起来似乎对您有用,但是我可以向您保证它已损坏。 重要的是要意识到您打算分配字符,而不是char *
s,因此sizeof(*text)
(即sizeof (char *)
)在这里无效。
通常,这将分配6到10个字符。 如果您溢出该缓冲区,则行为是不确定的。 这意味着什么? 嗯,定义未定义的行为将是一个悖论,但是未定义行为的典型后果包括:对于某些系统,“什么都没有”和“工作得很好”,而对于其他系统,则是“段错误”和“令人沮丧”。 但是它不是便携式的。
我也有一个问题
void AddChar(char *text, char c) { text = "something"; }
不更改line-> text,而是将* text更改为** text即可解决此问题。
我对您的想法感到好奇, AddChar(NULL, 42);
会这样,当AddChar
定义时...您认为它会将空指针常量NULL
分配给字符串"something"
吗?
C不支持传递引用。 当您传递参数(例如,指针,例如隐式转换为指针的数组表达式)时,在幕后发生的事情是声明了一个新变量 (在这种情况下,参数char *text
是变量),并且该值的副本(在本例中为指针)被分配给该变量。 这就是所谓的“按值传递”。
当您传递一个指针,并修改该指针所指向的对象时(例如,通过使用*pointer = ...
或pointer[x] = ...
),您就在模拟传递引用。 您正在修改变量引用的对象,而不是修改变量本身。
哦,还有一件事,尽管链接到“正确使用realloc
”,但您不应在C中强制转换malloc
(或`realloc)的返回值 。
不赞成OP的最终“无论如何,使用此AddChar函数,一切正常:”,因为这样不会分配足够的内存。
建议
void AddChar(char **text, char c) {
size_t length = strlen(*text);
*text = realloc(*text, length + 2); // proper size calculation
if (*text == NULL) { // check if successful
abort(-1);
}
(*text)[length] = c;
(*text)[length + 1] = '\0';
}
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