[英]Fliping gravity in Unity3d(3D)
目前我正在研究一种涉及翻转重力的3d平台游戏的概念。 问题是,我找不到任何资源说明如何在3d中做到这一点,我看到的所有反馈只描述了2d
如何在Unity3d中翻转重力?(能够在天花板上行走)
反馈意见高级;)
你可以尝试这个:
Physics.gravity = new Vector3(0, 1.0F, 0);
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