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从法线和点绘制3D表面

[英]Plot 3D surface from normals and points

我有一个(x,y,z)点的集合,在这些点上有相应的法线和值。 所以数据的格式为[xyz nx ny nz c] 我想在这些点上绘制一个垂直于那些法线的3D表面,并且颜色对应于该值。 所以我想要的是一种与surfnorm相反的surfnorm

我已设法使用meshgridinterp2surf绘制曲面,但这并未考虑法线。 我还想通过绘制垂直于法线的小方块来制作曲面。 我设法做到了,但没有看到任何方法'填补'正方形之间的空间,因为这些点是不规则的间隔。

有什么好办法来实现这个目标?

我看到两个选择:

1)使用基于点和法线的多边形进行直接几何重建。 我认为patch函数在这种情况下会很有用。 它允许设置颜色。 缺点:您需要进行大量手动处理和处理特殊情况。

2)假设拟合函数,例如2D多项式,并使用优化方法来匹配数据。 您需要一个目标函数,一方面考虑xyz数据,另一方面考虑正常分量nxnynz 缺点:根据您选择的拟合函数,它不太可能准确表示原始曲面。

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