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在C#Unity中更改摩擦

[英]changing friction in c# Unity

我正在开发游戏编程课程中的一个项目,我想更改Physical2D材质的摩擦,但找不到任何有关更改它的信息。 您是否需要导入任何内容,代码将是什么? 谢谢!

您可以通过几种方法来执行此操作。

从用户界面

从代码(在C#中)

gameObject.GetComponent(CircleCollider2D).sharedMaterial.friction = 0.0f

其中gameObject是您的gameObject

参考

暂无
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