[英]Change sonid frequency in Pygame
如果按下按钮,我想更改sonid频率。 我正在使用Pygame,特别是混音器模块。 当我第一次设置频率时,我无法重新设置。 我已经阅读了Pygame的文档并且存在pre_init()
方法,这在音乐播放之前设置了频率。 现在我有这个:
def play_full(self, frequency=22050):
"""Play if a button is pressed"""
pygame.mixer.pre_init(frequency=frequency)
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "../music/hi.mp3"))
pygame.mixer.music.play()
但是当我将参数发送到函数时,频率不会改变。 如何根据按下的按钮改变频率?,是否有一些例子? 顺便说一下,我正在使用PyQt4进行GUI。
在pygame.mixer.init()中,您需要设置频率大小和通道,在您的情况下,您将编写如下代码:
import pygame.mixer
def play_full(self, my_frequency):
pygame.mixer.init(my_frequency, size=-16, channels=2)
pygame.mixer.music.load('YOUR_FILE_DIRECTORY_GO_HERE')
pygame.mixer.music.play()
这样你就可以为你想做的事情设定频率。
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