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如何将数据从Windows(C#)传递到unity3d(C#,android)应用程序?

[英]How to communicate data from windows(c#) to unity3d (c#,android) application?

如何使用c#套接字实现此目的? 还是有更好的方法来在统一的android应用程序和.net Windows应用程序之间进行通信..我没有统一的专业版。

可以在Unity C#中使用System.Net.Sockets

工作的客户端代码c#示例:(连接到localhost:6670) https://community.unity.com/t5/Scripting/C-TCP-IP-Socket-How-to-to-receive-from-server/mp/1672318/highlight /真实#M295000

在播放器设置中,可能必须将“ Api兼容性级别”设置为“ .Net 2.0”(而不是“ .Net 2.0子集”)

您可以编写一个Android Java套接字代码,然后将其编译为Jar文件。 然后,您可以从C#调用该Jar文件中的函数。 这是一种免费的方法,但是您必须知道Java能够做到这一点。 如果您搜索Unity Java插件,那里有很多资源。

另一种选择是使用Good ol'Sockets插件,其价格$24.95 该插件可在iOSAndroid并且可以节省您的时间和金钱。

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