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(Unity android游戏)如何为android游戏进行额外下载?

[英](Unity android game) How to make the additional download for android games?

我有一个故事书类的应用程序,当人们购买了额外的故事时,我需要以某种方式下载额外的内容作为额外的下载。 可以详细说明一下如何从统一中做到这一点(因为我使用统一来构建应用程序)。 如何捆绑资产以及如何进行额外下载。

假设您有一个因为未包含数据而变成灰色的按钮。 该按钮包含一个脚本,用于检查某个位置是否有数据。

用户购买商品,然后开始下载。 数据存储在按钮最有可能在Application.persistentDataPath上搜索的位置。

实际数据存储在服务器上的URL中。 最有可能需要登录系统的安全URL(可以是Azure或AWS)。

下次启动按钮时,它将查看位置并找到数据。 现在处于活动状态。

使用AssetBundle可以使下载变得容易,因此您可以将整个场景下载到其中。

https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html

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