[英](Unity android game) How to make the additional download for android games?
我有一個故事書類的應用程序,當人們購買了額外的故事時,我需要以某種方式下載額外的內容作為額外的下載。 可以詳細說明一下如何從統一中做到這一點(因為我使用統一來構建應用程序)。 如何捆綁資產以及如何進行額外下載。
假設您有一個因為未包含數據而變成灰色的按鈕。 該按鈕包含一個腳本,用於檢查某個位置是否有數據。
用戶購買商品,然后開始下載。 數據存儲在按鈕最有可能在Application.persistentDataPath上搜索的位置。
實際數據存儲在服務器上的URL中。 最有可能需要登錄系統的安全URL(可以是Azure或AWS)。
下次啟動按鈕時,它將查看位置並找到數據。 現在處於活動狀態。
使用AssetBundle可以使下載變得容易,因此您可以將整個場景下載到其中。
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