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[英]Getting pose data for OpenGL Coordinate System using Google Tango with Unity
[英]Getting Location Services Running Unity/Tango
我正在Unity / Tango平台上构建一个简单的应用程序。
我正在尝试获取位置。 我按照此https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html中的步骤进行操作
因此,在20秒钟后等待它“超时”,并且状态始终为“正在初始化”。
Input.location.lastData.latitude和Input.location.lastData.longitude始终为零。
此外,我还在AndroidManifest.xml文件中进行了设置: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" android:required="true" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location" android:required="true" />
任何帮助,将不胜感激。
-谢谢
找到了答案:在Android设备上,如果没有在系统设置(“设置”->“位置”->“模式”)中设置“高精度”位置模式,LocationService将无法工作。
参考: https : //issuetracker.unity3d.com/issues/android-locationservice-doesnt-work-without-high-accuracy-mode
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