[英]How to get the AR example running for Unity using Google's tango example
所以我开始使用Unity在Tango做一些项目。 我从他们的github克隆了这些例子( https://github.com/googlesamples/tango-examples-unity )并尝试运行他们的实验增强现实示例。 所以我想出了如何将脚本附加到各自的游戏模块。
但是,每次我尝试运行程序时,在ARScreen.cs脚本中这一行m_textures = m_tangoApplication.GetVideoOverlayTextureYUV();
始终返回null。 所以我梳理了谷歌的文档,看看是什么原因导致它返回null,但我找不到任何东西。 是否有人成功运行了实验性增强现实示例,可以对此有所了解?
我刚刚验证了我的实验增强现实示例工作正常。
项目探戈似乎在9月15日发布了一个名为“release-weyl”的新版本。 我不确定这个新版本是否有强制性固件更新。
我正在使用以前的版本发布 - vonmises。 试试这个版本。 它可能只是工作。
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