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如何使用Google的探戈示例為Unity運行AR示例

[英]How to get the AR example running for Unity using Google's tango example

所以我開始使用Unity在Tango做一些項目。 我從他們的github克隆了這些例子( https://github.com/googlesamples/tango-examples-unity )並嘗試運行他們的實驗增強現實示例。 所以我想出了如何將腳本附加到各自的游戲模塊。

但是,每次我嘗試運行程序時,在ARScreen.cs腳本中這一行m_textures = m_tangoApplication.GetVideoOverlayTextureYUV(); 始終返回null。 所以我梳理了谷歌的文檔,看看是什么原因導致它返回null,但我找不到任何東西。 是否有人成功運行了實驗性增強現實示例,可以對此有所了解?

我剛剛驗證了我的實驗增強現實示例工作正常。

項目探戈似乎在9月15日發布了一個名為“release-weyl”的新版本。 我不確定這個新版本是否有強制性固件更新。

我正在使用以前的版本發布 - vonmises。 試試這個版本。 它可能只是工作。

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