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[英]Getting pose data for OpenGL Coordinate System using Google Tango with Unity
[英]Getting Location Services Running Unity/Tango
我正在Unity / Tango平台上構建一個簡單的應用程序。
我正在嘗試獲取位置。 我按照此https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html中的步驟進行操作
因此,在20秒鍾后等待它“超時”,並且狀態始終為“正在初始化”。
Input.location.lastData.latitude和Input.location.lastData.longitude始終為零。
此外,我還在AndroidManifest.xml文件中進行了設置: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" android:required="true" /> <uses-feature android:name="android.hardware.location" android:required="true" />
任何幫助,將不勝感激。
-謝謝
找到了答案:在Android設備上,如果沒有在系統設置(“設置”->“位置”->“模式”)中設置“高精度”位置模式,LocationService將無法工作。
參考: https : //issuetracker.unity3d.com/issues/android-locationservice-doesnt-work-without-high-accuracy-mode
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