[英]Numpy 4d array slicing
为什么切片4d数组会给我3d数组? 我期望其中一个维度的范围为1的4d数组。
例:
print X.shape
(1783, 1, 96, 96)
切片数组:
print X[11,:,:,:].shape
要么
print X[11,:].shape
给我(1, 96, 96)
,但我期望(1, 1, 96, 96)
我可以通过print X[11:12,:].shape
来做到这一点,但我想知道为什么第一种方法无法按我预期的那样工作?
根据文档 :
整数
i
返回与i:i+1
相同的值, 除了返回的对象的维数减少1
。 特别是,与选择的元组p
个元素的整数(以及所有其它条目:
)返回对应的子阵列与维N - 1
。 如果N = 1
则返回的对象是数组标量。
因此,当索引为整数时,将返回该索引处的值并删除相应的轴。 在一个方面,行为符合您的预期:
In [6]: a = np.arange(5); a
Out[6]: array([0, 1, 2, 3, 4])
In [7]: a[2]
Out[7]: 2
In [8]: a[2].shape
Out[8]: ()
a
为1维, a[2]
为0维。
在较高维度中,如果X
为4维并且形状为(1783,1,96,96)
,则X[11,:,:,:]
返回所有值,其中第一个轴索引等于11,然后该轴为删除。 因此X[11,:,:,:].shape
为(1,96,96)
。
当切片指定范围时,例如a[2:3]
则将返回该范围内的所有值,并且不会删除轴:
In [9]: a[2:3]
Out[9]: array([2])
In [10]: a[2:3].shape
Out[10]: (1,)
同样, X[11:12, :, :, :]
形状为(1,1,96,96)
。
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